游戏原画美术总监
维塔士电脑软件(西安)有限公司
- 公司规模:1000-5000人
- 公司性质:外资(欧美)
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2024-09-05
- 工作地点:西安
- 工作经验:10年及以上
- 学历要求:本科
- 职位月薪:3-5万·13薪
- 职位类别:游戏原画美术总监
职位描述
原画美术总监负责为全部客户创作概念图,与团队成员紧密合作,监督作品的视觉风格,维持制作品质,保证作品顺利交付。总监需要对文化和设计美学有很深刻的认识,必须要了解历史,设计美学和服装设计知识。总监首先要亲自制作作品,设定创作标准。在制作过程中,总监需要监督团队的美术师以保证格式和历史的准确性。
岗位职责:
– More than 10 years’ experience of concept art works in game industry, at least 5 years’ experience of leadership
超过10年游戏行业概念美术的工作经验,至少5年的领导经验
– Manage a team of 10+ Junior and Senior concept artists engaged in different kinds of projects (different styles, genres, platforms etc.)
管理一组进行不同项目(不同风格,种类,平台等)的超过10人的初级和资深概念美术师
– Establish Art production pipeline in coordination with clients.
与顾客商议制作作品的制作流程
– Ensure technical and artistic quality of deliverables.
确保产品的技术和艺术质量是可交付的
– Manage communication with clients about artistic and technical matters
管理与客户沟通关于艺术和技术问题.
– Design and create quality benchmarks for other concept artists in the team. This may include (but not limited to) environments, backgrounds, characters, props, SFX and color schemes of gaming or video production based on ideas presented by development teams.
设计与制作质量基准的其他概念艺术家团队。这可能包括(但不限于)环境、背景、人物、道具、自解压和配色方案的游戏或视频生产基于开发团队提出的想法
– Participate in recruitment and training of new talent
参与新员工的招聘和培训
任职要求:
– High level of creativity;
高水平的创造力
– Ability to move between art styles easily;
能够轻松在艺术风格之间转换
– Expert in Photoshop, Blender, Painter, Sketch Up. Familiar with game engine like Unreal and Unity would be a plus.
专业使用Photoshop, Blender, Painter, Sketch Up. 了解游戏引擎Unreal和Unity更佳
– Strong artistic aptitudes and skills in industrial design, life drawing, character and environment painting, understanding of color theory and color palette creation;
很强的美术天赋,在工业设计中,绘画,人物和环境绘画上有很强的能力,理解色彩理论和调色板创建
– Experience in level concept art creation and collaboration with game designers and level artists;
有关卡概念美术制作的经验,能够与游戏策划师和关卡美术师合作
– Highly organized individual with an eye for details and a passion for leading and mentoring;
很强的组织能力,关注细节,对领导和辅导他人有热情
– College / University degree in Art related field (including architecture, industrial design, textile/fashion design);
艺术学院/大学本科相关专业(包括建筑、工业设计、纺织/服装设计)
– Good working knowledge of English is a must
良好的工作的英语知识是必须的
岗位职责:
– More than 10 years’ experience of concept art works in game industry, at least 5 years’ experience of leadership
超过10年游戏行业概念美术的工作经验,至少5年的领导经验
– Manage a team of 10+ Junior and Senior concept artists engaged in different kinds of projects (different styles, genres, platforms etc.)
管理一组进行不同项目(不同风格,种类,平台等)的超过10人的初级和资深概念美术师
– Establish Art production pipeline in coordination with clients.
与顾客商议制作作品的制作流程
– Ensure technical and artistic quality of deliverables.
确保产品的技术和艺术质量是可交付的
– Manage communication with clients about artistic and technical matters
管理与客户沟通关于艺术和技术问题.
– Design and create quality benchmarks for other concept artists in the team. This may include (but not limited to) environments, backgrounds, characters, props, SFX and color schemes of gaming or video production based on ideas presented by development teams.
设计与制作质量基准的其他概念艺术家团队。这可能包括(但不限于)环境、背景、人物、道具、自解压和配色方案的游戏或视频生产基于开发团队提出的想法
– Participate in recruitment and training of new talent
参与新员工的招聘和培训
任职要求:
– High level of creativity;
高水平的创造力
– Ability to move between art styles easily;
能够轻松在艺术风格之间转换
– Expert in Photoshop, Blender, Painter, Sketch Up. Familiar with game engine like Unreal and Unity would be a plus.
专业使用Photoshop, Blender, Painter, Sketch Up. 了解游戏引擎Unreal和Unity更佳
– Strong artistic aptitudes and skills in industrial design, life drawing, character and environment painting, understanding of color theory and color palette creation;
很强的美术天赋,在工业设计中,绘画,人物和环境绘画上有很强的能力,理解色彩理论和调色板创建
– Experience in level concept art creation and collaboration with game designers and level artists;
有关卡概念美术制作的经验,能够与游戏策划师和关卡美术师合作
– Highly organized individual with an eye for details and a passion for leading and mentoring;
很强的组织能力,关注细节,对领导和辅导他人有热情
– College / University degree in Art related field (including architecture, industrial design, textile/fashion design);
艺术学院/大学本科相关专业(包括建筑、工业设计、纺织/服装设计)
– Good working knowledge of English is a must
良好的工作的英语知识是必须的
公司介绍
公司现状
维塔士,全球***的游戏开发商之一,专攻主机和手游设备领域内的3D美术及游戏软件开发。我们在新加坡、中国、越南、加拿大、法国、日本、爱尔兰和美国都设有工作室。我们拥有1500多名全职游戏制作专家,多年来致力于AAA级主机游戏、PC游戏和手机游戏的开发与3D美术制作,为客户实现收入的增长和制作效率的提升。
我们的成就
十多年以来,维塔士已经为超过1100个项目提供了高质量的内容。从道具和角色的美术制作,到为AAA级游戏打造完整关卡,我们的客户包括众多著名独立工作室和世界***数码娱乐公司20强中的18家。
新近参与制作的电影包括《星球大战8》、《雷神3》、《变形金刚》等。
新近参与制作的游戏包括《看门狗》、《剑网3》、《怪物猎人OL》、《神秘海域4》、《光晕5》等。
身为中国数码娱乐行业游戏人才的***选择,维塔士为我们的成员们提供参与全球***游戏和电影项目的机会。我们的目标是通过为全球的游戏开发商提供***质量的游戏和美术,成为NO.1的游戏设计制作者。
维塔士期待所有热爱游戏的年轻人能够加入我们和我们一起燃烧游戏魂,成为NO.1
您也可以发送中英文简历和求职信到hr.xian@virtuos.com.cn(西安),hr@virtuos.com.cn(上海),hr.chengdu@virtuos.com.cn(成都),并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。
应聘三维美术师/原画职位,请附上手绘(素描、水彩)和三维/2D作品样本。请以附件形式发送作品,链接无效。
欢迎关注微信官方账户“维塔士招聘”
公司网站:******************************
维塔士,全球***的游戏开发商之一,专攻主机和手游设备领域内的3D美术及游戏软件开发。我们在新加坡、中国、越南、加拿大、法国、日本、爱尔兰和美国都设有工作室。我们拥有1500多名全职游戏制作专家,多年来致力于AAA级主机游戏、PC游戏和手机游戏的开发与3D美术制作,为客户实现收入的增长和制作效率的提升。
我们的成就
十多年以来,维塔士已经为超过1100个项目提供了高质量的内容。从道具和角色的美术制作,到为AAA级游戏打造完整关卡,我们的客户包括众多著名独立工作室和世界***数码娱乐公司20强中的18家。
新近参与制作的电影包括《星球大战8》、《雷神3》、《变形金刚》等。
新近参与制作的游戏包括《看门狗》、《剑网3》、《怪物猎人OL》、《神秘海域4》、《光晕5》等。
身为中国数码娱乐行业游戏人才的***选择,维塔士为我们的成员们提供参与全球***游戏和电影项目的机会。我们的目标是通过为全球的游戏开发商提供***质量的游戏和美术,成为NO.1的游戏设计制作者。
维塔士期待所有热爱游戏的年轻人能够加入我们和我们一起燃烧游戏魂,成为NO.1
您也可以发送中英文简历和求职信到hr.xian@virtuos.com.cn(西安),hr@virtuos.com.cn(上海),hr.chengdu@virtuos.com.cn(成都),并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。
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- 公司地址:陕西省西安市雁塔区软件新城天谷八路国家数字出版基地1栋 (邮编:710068)