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U3D开发工程师

浙江无端科技股份有限公司

  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2021-01-05
  • 工作地点:杭州-西湖区
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:3-4年经验
  • 学历要求:本科
  • 职位月薪:2-3.5万/月
  • 职位类别:Unity3d开发工程师

职位描述

岗位职责:

1、开放世界游戏客户端研发。

2、PBR物理渲染客户端算法实现。

3、客户端、服务端网络同步通信开发。

4、FPS游戏功能开发。

5、与美术和策划沟通,共同解决项目内遇到的问题。

岗位要求:

1、3年以上游戏开发经验。

2、熟练掌握Unity3D引擎,精通C#语言,了解泛型、迭代器等特性。

3、熟悉图形渲染管线,PBR知识,会写Shader。

4、熟悉开放世界游戏开发流程。

5、了解Houdini地形开发工作流。

6、了解FPS游戏架构,熟悉网络同步原理。

7、具有良好的沟通能力和团队协作能力,工作认真负责,有良好的抗压能力,学习

能力。

职能类别:Unity3d开发工程师

公司介绍

  无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。