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TA专家

浙江无端科技股份有限公司

  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2021-01-05
  • 工作地点:杭州-西湖区
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:5-7年经验
  • 学历要求:本科
  • 职位月薪:6-9万/月
  • 职位类别:其他

职位描述

职位描述:

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。

2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。

3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。

4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。


任职资格:

1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。

2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。

3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。

4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。

5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

7.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

职能类别:其他

公司介绍

  无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。