软件工程师Python/Linux/C/C++/Pipeline TD工程师
太崆动漫(武汉)有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:外资(欧美)
- 公司行业:影视/媒体/艺术/文化传播
职位信息
- 发布日期:2024-01-19
- 工作地点:武汉·洪山区
- 工作经验:5-7年
- 学历要求:本科
- 职位月薪:10-11万/年
- 职位类别:PipelineTD软件工程师pythonC++软件开发软件
职位描述
软件工程师Pipeline TD/Python/Linux/C/C++工程师
软件工程师岗位概述:这份工作需要掌握和理解动画电影制作的全流程,包括理解3D模型、绑定、动画、灯光合成、特效等制作原理,必须非常熟练地掌握动画制作软件Maya,Nuke,Houdini,Blender,3DMax、RenderMan等操作原理,用您精通的Linux、Python、C,C ++、Windows、3D max等在Maya、Nuke、Houdini等界面开发出各种小工具、小程序、代码、编码等,使得动画制作过程中的文件、图形等在不同软件之间高效传输、使得不同格式的材料或图形能够无障碍无变形地在不同软件之间传输,对动画制作技术进行分成、节点、架构、布局、分配等等控制,以提高艺术家创作、制作、修改、操作,解决问题的效率。
软件工程师Pipeline TD/Python/Linux/C/C++工程师负责开发各种软件和工具,为动画艺术家提供急需的技术支持。您将在快节奏的动画故事片制作环境中,在人物、场景、视觉效果创作的生产线上,及时对计算机图形(CG)创作上出现的一切问题进行故障排除。 您的工作重点是聚焦在解决艺术家工作的效率问题上,解决分成、节点、架构、布局、分配问题,解决所面临的软件使用、图形转换、格式不匹配、文件命名等烦恼,以提高工作效率。 您将与各生产部门的组长、总监、导演(CG Supervisor)紧密协作,了解正在发生的问题,快速解决问题。任何时候,您都知道艺术家对软件和工具的需求,根据这些需求您开发出解决方案,开发出提升效率的程序、编码、工具。
软件工程师岗位职责Python/Linux/C/C++/Pipeline TD
规划、开发、设计、使用、维护、改善、提升动漫制作过程中所有文件的规范、标准、要求、命名、存取,以保证动画数字生产过程中效率***化,高效、便捷、畅通。不断创新提高解决技术难题,确保编程、编码正确性准确性,确保技术流程和软件运行高效准确,确保Pipeline TD 支持各部门;
与CG各环节制作人员紧密协作,为艺术创作提供技术解决方案。保证各不同软件之间的文件能相互读取、转换、按标准提交,解决出现的疑难问题。
开发出动画生产线和动画资产(在动画生产过程中艺术家创作出来的模型、材质、贴图、画稿等等统称为资产)的软件及管理工具(工具:为提升效率而开发出来的程序、一段编码、一串命令,解决效率问题,解决图片、图形、画稿、资产等传输和使用的效率问题),保证动画电影制作流程、生产线高效运转,协助解决艺术家的软件技术难题。
在导演和总监的指导下,解决所有效率提升的问题,并确保整个生产线各部门效率的一致性。
掌握和理解各种动画工作流程和故事脚本。帮助维护公司IT系统,协助解决IT及网络问题。
对动画生产制作提供全面支持,对资产和镜头进行故障排除,帮助艺术家解决疑难问题。随时查找问题,综合归纳总结问题,并将解决问题的方案提交各部门,并亲自解决问题。
测试和验证生产中的软件、工具、和技术。与创作制作工程团队紧密合作,测试和发布新软件新工具。修改完善提升已经存在的软件系统、流程管理系统。
能够随时待命,随时在后台和现场解决问题,出现任何问题时能够快速帮助动画艺术家解决。
能够高效与太崆全球团队的艺术家、主管、技术人员等进行有效协作。
8、不断提高对公司创作方向的认识,开发新技术、新软件,提高公司软件应用效率,提高整个生产线资产科学合理配置,提高文件缓存和镜头数据等传递效率。
9、在导演、总监、主管的指导下,科学合理安排确定每天工作优先级顺序。
10、对大型动画电影生产线有深刻认识和掌握。在复杂情况下及时分析评估,拿出解决方案。
11、在一线了解困难,解决复杂问题,特别是对高级动画艺术家提出的深层次问题能够分析探讨解决。
12、掌握软件标准,系统标准,及标准相关的知识。
13、养成良好习惯,对文件要有科学的管理,对任何软件的更改、工具的提升,要及时进行档案更新和命名,并告知提取和保存这些新软件和新工具的所在服务器位置。
14、完成和执行领导交给的其它工作。
软件工程师岗位资格
精通编程Programming:Python、C++、PyQt/PySide、Maya Python API、PyMel、Katana API、USD API、MySQL Database等
精通操作系统Operating System:Centos7、Windows、Linux\Centos\Redhat 等,大型网站服务器运维工作优先
精通软件Software:Maya、Clarisse、UE4、UE5、Houdini、Nuke、Deadline、Qube、SoftImage XSI、Katana、Blender、Fusion、After Effects、Mari、RenderMan,3D max等等
计算机学科本科及以上学历;相关工作经验五年以上,熟悉影视、动漫制作流程;
具有大型软件系统开发经验;熟练运用Python或C/C++;具有Maya和MEL开发经验,***有Maya插件和API经验;具有动画生产数据库系统经验;具有从故事板、镜头、角色设计、概念设计到建模、材质、贴图和纹理制作,动画制作,灯光、渲染及合成的整个视觉效果过程的知识和经验。
具有团队合作精神、激情、学习能力和敬业精神,有良好的沟通能力和理解能力;
能用英文与外籍同事沟通者优先;
具有多种技能的人才优先。
关键字:
PipelineTD软件工程师pythonC++软件开发软件
软件工程师岗位概述:这份工作需要掌握和理解动画电影制作的全流程,包括理解3D模型、绑定、动画、灯光合成、特效等制作原理,必须非常熟练地掌握动画制作软件Maya,Nuke,Houdini,Blender,3DMax、RenderMan等操作原理,用您精通的Linux、Python、C,C ++、Windows、3D max等在Maya、Nuke、Houdini等界面开发出各种小工具、小程序、代码、编码等,使得动画制作过程中的文件、图形等在不同软件之间高效传输、使得不同格式的材料或图形能够无障碍无变形地在不同软件之间传输,对动画制作技术进行分成、节点、架构、布局、分配等等控制,以提高艺术家创作、制作、修改、操作,解决问题的效率。
软件工程师Pipeline TD/Python/Linux/C/C++工程师负责开发各种软件和工具,为动画艺术家提供急需的技术支持。您将在快节奏的动画故事片制作环境中,在人物、场景、视觉效果创作的生产线上,及时对计算机图形(CG)创作上出现的一切问题进行故障排除。 您的工作重点是聚焦在解决艺术家工作的效率问题上,解决分成、节点、架构、布局、分配问题,解决所面临的软件使用、图形转换、格式不匹配、文件命名等烦恼,以提高工作效率。 您将与各生产部门的组长、总监、导演(CG Supervisor)紧密协作,了解正在发生的问题,快速解决问题。任何时候,您都知道艺术家对软件和工具的需求,根据这些需求您开发出解决方案,开发出提升效率的程序、编码、工具。
软件工程师岗位职责Python/Linux/C/C++/Pipeline TD
规划、开发、设计、使用、维护、改善、提升动漫制作过程中所有文件的规范、标准、要求、命名、存取,以保证动画数字生产过程中效率***化,高效、便捷、畅通。不断创新提高解决技术难题,确保编程、编码正确性准确性,确保技术流程和软件运行高效准确,确保Pipeline TD 支持各部门;
与CG各环节制作人员紧密协作,为艺术创作提供技术解决方案。保证各不同软件之间的文件能相互读取、转换、按标准提交,解决出现的疑难问题。
开发出动画生产线和动画资产(在动画生产过程中艺术家创作出来的模型、材质、贴图、画稿等等统称为资产)的软件及管理工具(工具:为提升效率而开发出来的程序、一段编码、一串命令,解决效率问题,解决图片、图形、画稿、资产等传输和使用的效率问题),保证动画电影制作流程、生产线高效运转,协助解决艺术家的软件技术难题。
在导演和总监的指导下,解决所有效率提升的问题,并确保整个生产线各部门效率的一致性。
掌握和理解各种动画工作流程和故事脚本。帮助维护公司IT系统,协助解决IT及网络问题。
对动画生产制作提供全面支持,对资产和镜头进行故障排除,帮助艺术家解决疑难问题。随时查找问题,综合归纳总结问题,并将解决问题的方案提交各部门,并亲自解决问题。
测试和验证生产中的软件、工具、和技术。与创作制作工程团队紧密合作,测试和发布新软件新工具。修改完善提升已经存在的软件系统、流程管理系统。
能够随时待命,随时在后台和现场解决问题,出现任何问题时能够快速帮助动画艺术家解决。
能够高效与太崆全球团队的艺术家、主管、技术人员等进行有效协作。
8、不断提高对公司创作方向的认识,开发新技术、新软件,提高公司软件应用效率,提高整个生产线资产科学合理配置,提高文件缓存和镜头数据等传递效率。
9、在导演、总监、主管的指导下,科学合理安排确定每天工作优先级顺序。
10、对大型动画电影生产线有深刻认识和掌握。在复杂情况下及时分析评估,拿出解决方案。
11、在一线了解困难,解决复杂问题,特别是对高级动画艺术家提出的深层次问题能够分析探讨解决。
12、掌握软件标准,系统标准,及标准相关的知识。
13、养成良好习惯,对文件要有科学的管理,对任何软件的更改、工具的提升,要及时进行档案更新和命名,并告知提取和保存这些新软件和新工具的所在服务器位置。
14、完成和执行领导交给的其它工作。
软件工程师岗位资格
精通编程Programming:Python、C++、PyQt/PySide、Maya Python API、PyMel、Katana API、USD API、MySQL Database等
精通操作系统Operating System:Centos7、Windows、Linux\Centos\Redhat 等,大型网站服务器运维工作优先
精通软件Software:Maya、Clarisse、UE4、UE5、Houdini、Nuke、Deadline、Qube、SoftImage XSI、Katana、Blender、Fusion、After Effects、Mari、RenderMan,3D max等等
计算机学科本科及以上学历;相关工作经验五年以上,熟悉影视、动漫制作流程;
具有大型软件系统开发经验;熟练运用Python或C/C++;具有Maya和MEL开发经验,***有Maya插件和API经验;具有动画生产数据库系统经验;具有从故事板、镜头、角色设计、概念设计到建模、材质、贴图和纹理制作,动画制作,灯光、渲染及合成的整个视觉效果过程的知识和经验。
具有团队合作精神、激情、学习能力和敬业精神,有良好的沟通能力和理解能力;
能用英文与外籍同事沟通者优先;
具有多种技能的人才优先。
关键字:
PipelineTD软件工程师pythonC++软件开发软件
公司介绍
太崆动漫(武汉)有限公司介绍
太崆 Slogan: 精彩、荣耀、经典。
2021年
太崆是一家奥斯卡奖提名公司,出品了一系列动画屡获国际大奖和殊荣,在全球具有一定知名度和品牌影响力。创始人中有三位奥斯卡奖评委,张少甫、安德鲁·查斯沃斯、波比·庞迪亚斯。太崆被指定为“国家认定动漫企业”,央视《焦点访谈》 20201009 中国动漫努力前行评价太崆动漫为:“我国原创动画短片《冲破天际》荣获第91届奥斯卡***动画短片奖提名,打破我国在这一奖项上的零记录”。美国电影协会及主席卡尔斯.礼金Charles Rivkin特意在华盛顿美国电影行业***的MPAA国家电影协会举办《冲破天际》路演暨年会,协会及主席在会上分享、评价、赞扬《冲破天际》新颖的制作技术及质量并在官网上大赞作品精彩及优秀团队。
太崆创作的第二部作品《盘古》动漫片再次优秀,受2020疫情影响大部分国际电影节被迫取消的情况下《盘古》获得了美国皮茨堡电影节金奖(奥斯卡资格节奖)、还荣获了4个奥斯卡资格电影节动漫节入围,共计入围了14个国际电影节动漫节。
太崆创作的第三部作品《福》动漫片荣获2020纽约国际广告设计奖铜奖,该奖具有里程碑意义和全球影响力。每年全球广告设计总量超过几亿,《福》获得前三名展现太崆进入了国际***动画设计行列,再次证明太崆持续稳定的创作实力和国际一流动画设计水平。
太崆致力于原创IP和故事攻坚,是快速崛起的创新型及领先型企业,拥有先进创新理念、先进数字科技、前沿计算机图形CG技术、国际一流原创动漫IP及动漫创作工业化系统。太崆是2019从全国100强总决赛中产生出来的《中国新文创品牌前10强》之一。
太崆创始人成员曾多次(个人或集体)获得奥斯卡奖、VES视觉特效奖、安妮动画奖提名,他们参与制作的奥斯卡奖作品有《冰雪奇缘》(奥斯卡奖)、《超能陆战队》(奥斯卡奖)、《疯狂动物城》(奥斯卡奖)、《美味盛宴》(奥斯卡奖)、《龙娃》(学生奥斯卡奖)、《冲破天际》(奥斯卡奖提名),以及好莱坞大片《海洋奇缘》、《精灵旅社》、《大力水手》、《天降美食》、《盘古》、《福》等。
太崆致力于整合东西方智慧与幻想,吸纳全球精英人才,从独特犀利视角观察分析世界,创造引人入胜的故事和动漫艺术经典,锻造文化精品、推动人类文明。
太崆正在与迪士尼+联合打造的动漫大电影《MFHW》预计2023年圣诞节上映。太崆与尼克联合打造的动漫大电影《JDSK》预计2024年底上映。太崆与好莱坞科幻巨星Will Smith联合打造的动漫大电影《科幻机器》预计2025年底上映。太崆与多次获得奥斯卡奖的ANIMAL LOGIC联合打造的动漫大电影《GDH》预计2026年圣诞节上映。
太崆同时与乐高、Super cell、腾讯、网易、字节跳动、大型主题乐园等联合打造高端高附加值动漫IP、游戏CG、飞行影院、特种球幕电影、虚拟偶像、全息技术、外观专利等等。太崆每年至少发布1-2部新的动画短片作品普惠观众。每一部作品都会精益求精,追求极致,竞争国际大奖。
欢迎各界精英前来垂询、应聘、合作: 027-87986602
太崆 Slogan: 精彩、荣耀、经典。
2021年
太崆是一家奥斯卡奖提名公司,出品了一系列动画屡获国际大奖和殊荣,在全球具有一定知名度和品牌影响力。创始人中有三位奥斯卡奖评委,张少甫、安德鲁·查斯沃斯、波比·庞迪亚斯。太崆被指定为“国家认定动漫企业”,央视《焦点访谈》 20201009 中国动漫努力前行评价太崆动漫为:“我国原创动画短片《冲破天际》荣获第91届奥斯卡***动画短片奖提名,打破我国在这一奖项上的零记录”。美国电影协会及主席卡尔斯.礼金Charles Rivkin特意在华盛顿美国电影行业***的MPAA国家电影协会举办《冲破天际》路演暨年会,协会及主席在会上分享、评价、赞扬《冲破天际》新颖的制作技术及质量并在官网上大赞作品精彩及优秀团队。
太崆创作的第二部作品《盘古》动漫片再次优秀,受2020疫情影响大部分国际电影节被迫取消的情况下《盘古》获得了美国皮茨堡电影节金奖(奥斯卡资格节奖)、还荣获了4个奥斯卡资格电影节动漫节入围,共计入围了14个国际电影节动漫节。
太崆创作的第三部作品《福》动漫片荣获2020纽约国际广告设计奖铜奖,该奖具有里程碑意义和全球影响力。每年全球广告设计总量超过几亿,《福》获得前三名展现太崆进入了国际***动画设计行列,再次证明太崆持续稳定的创作实力和国际一流动画设计水平。
太崆致力于原创IP和故事攻坚,是快速崛起的创新型及领先型企业,拥有先进创新理念、先进数字科技、前沿计算机图形CG技术、国际一流原创动漫IP及动漫创作工业化系统。太崆是2019从全国100强总决赛中产生出来的《中国新文创品牌前10强》之一。
太崆创始人成员曾多次(个人或集体)获得奥斯卡奖、VES视觉特效奖、安妮动画奖提名,他们参与制作的奥斯卡奖作品有《冰雪奇缘》(奥斯卡奖)、《超能陆战队》(奥斯卡奖)、《疯狂动物城》(奥斯卡奖)、《美味盛宴》(奥斯卡奖)、《龙娃》(学生奥斯卡奖)、《冲破天际》(奥斯卡奖提名),以及好莱坞大片《海洋奇缘》、《精灵旅社》、《大力水手》、《天降美食》、《盘古》、《福》等。
太崆致力于整合东西方智慧与幻想,吸纳全球精英人才,从独特犀利视角观察分析世界,创造引人入胜的故事和动漫艺术经典,锻造文化精品、推动人类文明。
太崆正在与迪士尼+联合打造的动漫大电影《MFHW》预计2023年圣诞节上映。太崆与尼克联合打造的动漫大电影《JDSK》预计2024年底上映。太崆与好莱坞科幻巨星Will Smith联合打造的动漫大电影《科幻机器》预计2025年底上映。太崆与多次获得奥斯卡奖的ANIMAL LOGIC联合打造的动漫大电影《GDH》预计2026年圣诞节上映。
太崆同时与乐高、Super cell、腾讯、网易、字节跳动、大型主题乐园等联合打造高端高附加值动漫IP、游戏CG、飞行影院、特种球幕电影、虚拟偶像、全息技术、外观专利等等。太崆每年至少发布1-2部新的动画短片作品普惠观众。每一部作品都会精益求精,追求极致,竞争国际大奖。
欢迎各界精英前来垂询、应聘、合作: 027-87986602
联系方式
- Email:jobs@taikostudios.com
- 公司地址:湖北省武汉市光谷智慧园