资深游戏美术设计师
深圳市兔耳数码科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏 影视/媒体/艺术/文化传播
职位信息
- 发布日期:2013-03-26
- 工作地点:深圳-南山区
- 招聘人数:若干
- 工作经验:五年以上
- 职位类别:艺术/设计总监 动画/3D设计
职位描述
我们的承诺
本着“以人为本,以能为本,任人唯贤”的用人原则,我们将为录用的员工提供具有市场竞争力的薪酬福利、完善的能力拓展机制以及良好的办公环境,并为每个员工提供均等的成长机会和广阔的发展空间。
从你加入TourGame开始,无论你在我们团队中是哪个职位,学习和发展都是我们极大鼓励和支持的。我们致力于为每个人提供实现梦想、发挥潜能的机会。
您的付出将在TourGame获得认可,您的才能将在TourGame得到体现。只要您对游戏产业有着无比的热忱,只要您对将要从事的职业有着独到的见解,只要您希望与一家年轻而有着远大前景的公司一起奋斗,那么,TourGame将欢迎您的来到,与我们一起成就梦想,成就未来!
资深游戏美术设计师
职责描述:
本着“以人为本,以能为本,任人唯贤”的用人原则,我们将为录用的员工提供具有市场竞争力的薪酬福利、完善的能力拓展机制以及良好的办公环境,并为每个员工提供均等的成长机会和广阔的发展空间。
从你加入TourGame开始,无论你在我们团队中是哪个职位,学习和发展都是我们极大鼓励和支持的。我们致力于为每个人提供实现梦想、发挥潜能的机会。
您的付出将在TourGame获得认可,您的才能将在TourGame得到体现。只要您对游戏产业有着无比的热忱,只要您对将要从事的职业有着独到的见解,只要您希望与一家年轻而有着远大前景的公司一起奋斗,那么,TourGame将欢迎您的来到,与我们一起成就梦想,成就未来!
资深游戏美术设计师
职责描述:
1.游戏美术行业5年以上工作经验。
2.根据客户具体要求,独立完成角色、场景、道具的制作。
3.掌握次世代游戏美术主流制作技巧。
资格要求:
1.专业美术背景,绘画功底扎实,很好的颜色和造型能力。手绘贴图能力强。
2.精通max及zb。
3.能独立完成高质量的角色、场景的模型和贴图的制作。
4.能承担压力,团队协作能力强,良好的客户服务意识。
(请附简历和个人作品)
简历发送至:corp@tour-game.com
2.根据客户具体要求,独立完成角色、场景、道具的制作。
3.掌握次世代游戏美术主流制作技巧。
资格要求:
1.专业美术背景,绘画功底扎实,很好的颜色和造型能力。手绘贴图能力强。
2.精通max及zb。
3.能独立完成高质量的角色、场景的模型和贴图的制作。
4.能承担压力,团队协作能力强,良好的客户服务意识。
(请附简历和个人作品)
简历发送至:corp@tour-game.com
注意:来信请附最新个人作品,可以是截图、静帧、动画等多种形式。
公司介绍
深圳市兔耳数码科技有限公司(TourGame)成立于2009年,总部设于中国深圳,是国内领先的全平台游戏美术外包服务提供商。
服务范围:
2D、3D游戏美术设计,3D人物动作,3D动作特效,3D技能特效,场景规划等。
TourGame以先进的技术为全球的客户提供高质量的游戏外包和游戏开发服务。
TourGame致力于成为客户的战略合作伙伴,而非仅仅是外包服务提供商。
TourGame通过关注客户的管理模式和流程,以及在美国、欧洲等设立办事处,并提供多语种支持.
TourGame的美术制作中心拥有国内最资深的开发团队,提供游戏设计、游戏2D和3D美术等在内的全方位服务方案,能够满足客户各式各样的外包和开发需求。
TourGame的精英管理开发团队由曾任职于世界著名游戏公司的骨干人员组成,具备高度的专业管理能力和强大的美术制作实力,能够依据客户需求为其开发制作部分或整个游戏。
TourGame成立于2009年,始终如一的在游戏美术上致力于2D、3D游戏的美术设计,动作特效、场景规划等。
服务范围:
2D、3D游戏美术设计,3D人物动作,3D动作特效,3D技能特效,场景规划等。
TourGame以先进的技术为全球的客户提供高质量的游戏外包和游戏开发服务。
TourGame致力于成为客户的战略合作伙伴,而非仅仅是外包服务提供商。
TourGame通过关注客户的管理模式和流程,以及在美国、欧洲等设立办事处,并提供多语种支持.
TourGame的美术制作中心拥有国内最资深的开发团队,提供游戏设计、游戏2D和3D美术等在内的全方位服务方案,能够满足客户各式各样的外包和开发需求。
TourGame的精英管理开发团队由曾任职于世界著名游戏公司的骨干人员组成,具备高度的专业管理能力和强大的美术制作实力,能够依据客户需求为其开发制作部分或整个游戏。
TourGame成立于2009年,始终如一的在游戏美术上致力于2D、3D游戏的美术设计,动作特效、场景规划等。