Unity 开发工程师
深圳市探娱互动科学文化有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2019-09-24
- 工作地点:深圳
- 招聘人数:2人
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:本科
- 职位月薪:1-2万/月
- 职位类别:高级软件工程师
职位描述
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忠 告
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-懒于读书盲于尝试的,请不要来!不热爱游戏的,请不要来!
-不把游戏当作商品的,请不要来!怕加班熬夜的,请不要来!
-只玩某种游戏品类的,请不要来!逻辑思维弱的,请不要来!
-来了就想水到渠成的,请不要来!自学能力差的,请不要来!
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核心任务
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1.使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发;
2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3.参与游戏底层框架设计,对游戏进行性能优化。
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角色属性
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1.两年以上的游戏开发经验,两年以上Unity3D开发;
2.精通C#,C++,熟悉数据结构和算法;
3.有独立的项目开发能力,有一款完整的游戏项目经验。
4.掌握ShaderLab开发,熟悉UGUI,具备游戏性能优化的经验;
5.有U3D游戏性能优化经验的优先;
6.熟悉设计模式、软件架构优先考虑;
7.熟悉Unity资源的整合能力或熟悉Unity插件开发者优先考虑
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我想对你说
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我们是锐意进取的游戏企业,创新与压力并存。在这里,同学们都以游戏为生活、为工作、为梦想,并在游戏创作的道路上探索、创新、沉淀、成就。我们希望你具备这样的素质:热爱游戏并以游戏创作为梦想,有独特想法,有探索精神,并具备极强的信息处理能力和自我学习能力。如果工作中需要大家告诉你每件事应该怎么做,那么这里可能不适合你。我们并没有所谓的传统培训体系,但倡导地位平等与知识分享。如果你不善于思考总结、研究创新,且不具备很强的抗压能力,请慎重投递简历。
更多详细信息,如公司信息、福利待遇、招聘流程等,请访问官网 www.tanyu.mobi
公司介绍
我们是谁
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探娱互动科学,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。深圳,是中国最年轻的创新型城市,移民文化、敬重知识、勇于尝试,这种敢为天下先的精神一直充斥着这个城市的每个角落。在这里,有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
我们也曾经有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,我们亲历了移动游戏从简单的快乐沦为乏味的抄袭和重复,因而更加致力于改变行业的现状,探索游戏令人愉悦的本质。曾经的游戏开发商,如今的游戏发行商,我们亲身经历并深刻理解游戏创作的艰辛,因此,我们也更能深刻地明白游戏发行商身上的重任。不轻易签约一款作品,也不轻易放弃一款作品。
我们坚信,游戏是一门基于文化与艺术的科学体系。我们承认这门科学刚刚起步且无比艰难,在这巨大的困难面前静下心来,逐步建立游戏研究院,致力探索互动娱乐之科学本源,探寻那沉醉般快乐的本质机理,让快乐可以在创作中精准复现。因此,我们革新传统观念,采用轮值CEO方式与决策委员会机制,进一步防止文化企业的认知固化,保持与时代同步、玩家同步,保持创新的观点随时迸发。
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我们相信
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我们坚持“游戏是科学的”的产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。我们认为游戏是科学与艺术的融合,但并非简单地理解为技术和美术的主观嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究那令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理。在研究的过程中运用到的分析方法涉及到生物、数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
我们的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,我们仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并乐于与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。我们相信,遵循游戏内在的原理用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一款“做得好”的产品。往往急于求成的制作人或默守陈规、或利用离经叛道的创作手段破坏规则,导致文化与艺术仅仅流于形式。
我们也不否认现阶段游戏产品的成功存在着偶然,但在借鉴和探索的道路上,我们想要走的更远、更扎实。因此,我们更愿意踏足那无人之地,感悟游戏创作的无限可能。
诚然,我们现在还不够出色,但可以预见,未来几年后我们将比阿里还重要。
联系方式
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- 公司地址:地址:span高新园中科大厦5楼506