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15571-《使命召唤手游》3D角色专家(深圳) (职位编号:49843)

深圳市腾讯计算机系统有限公司

  • 公司规模:10000人以上
  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:互联网/电子商务

职位信息

  • 发布日期:2020-10-05
  • 工作地点:深圳
  • 招聘人数:1人
  • 工作经验:3-4年经验
  • 学历要求:本科
  • 职位类别:游戏开发工程师

职位描述

岗位职责:
熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,主要针对项目中动态渲染相关(主要指角色及***)在引擎内的美术表现;
充分了解美术各环节开发中的需求和问题,具备美术侧及技术侧思维,熟悉美术及技术解决方案,使动态渲染相关表现达到更好的游戏美术表现品质;
结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目中;
优化及提升PBR美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接;
能够和引擎组有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。
岗位要求:
有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通角色及武器美术资源开发的流程和规范并有成熟的作品范例;
对PBR美术制作流程和真实物理渲染有深入的研究和认知并有对应成熟的项目经验;
对策划及程序的工作方式有一定的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
精通3D美术内容制作工具,包括不限于:3DMax、Maya、Zbrush、Substanc Painter、Substance Designer、Photoshop等;
熟悉了解UNITY5,UE4引擎,精通特性材质球在引擎的表现,如皮肤、玻璃、毛发等,对新技术有足够的敏感度;
至少8年以上的游戏开发经验,有技术美术相关经验优先,具备AAA级次世代游戏项目开发经验者优先。

职能类别:游戏开发工程师

公司介绍

腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。2004年6月16日,腾讯控股有限公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。

通过互联网服务提升人类生活品质是腾讯的使命。目前,腾讯把“连接一切”作为战略目标,提供社交平台与数字内容两项核心服务。通过即时通信工具QQ、移动社交和通信服务微信和WeChat、门户网站腾讯网(******)、腾讯游戏、社交网络平台QQ空间等中国领先的网络平台,满足互联网用户沟通、资讯、娱乐和金融等方面的需求。截至2017年12月31日,QQ的月活跃帐户数达到7.83亿,***同时在线帐户数达到2.71亿;微信和WeChat的合并月活跃帐户数达9.89亿。腾讯的发展深刻地影响和改变了数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,并为中国互联网行业开创了更加广阔的应用前景。

面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯的长远发展规划。目前,腾讯50%以上员工为研发人员,拥有完善的自主研发体系,在存储技术、数据挖掘、多媒体、中文处理、分布式网络、无线技术六大方向都拥有了相当数量的专利,在全球互联网企业中专利申请和授权总量均位居前列。

成为最受尊敬的互联网企业是腾讯的远景目标。腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。2006年,腾讯成立了中国互联网***慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网(*************)。秉承“致力公益慈善事业,关爱青少年成长,倡导企业公民责任,推动社会和谐进步”的宗旨,腾讯的每一项产品与业务都拥抱公益,开放互联,并倡导所有企业一起行动,通过互联网领域的技术、传播优势,缔造“人人可公益,民众齐参与”的互联网公益新生态。

联系方式

  • Email:hr@gamefire.cn