cocos2d-js 研发工程师
深圳市探娱互动科学文化有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2019-03-01
- 工作地点:深圳
- 招聘人数:2人
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:本科
- 职位月薪:0.8-1.6万/月
- 职位类别:高级软件工程师
职位描述
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忠 告
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-懒于读书盲于尝试的,请不要来!不热爱游戏的,请不要来!
-不把游戏当作商品的,请不要来!怕加班熬夜的,请不要来!
-只玩某种游戏品类的,请不要来!逻辑思维弱的,请不要来!
-来了就想水到渠成的,请不要来!自学能力差的,请不要来!
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期 待
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我们期待TOP知名院校的TOP学生,也期待TOP网络游戏的TOP玩家,更期待TOP开源社区的TOP贡献者。我们并不在意是否有过游戏设计经验,或者某些游戏行业从业经历,但更希望那些学习能力极强、理解问题能力超群、基础素质高,并热爱游戏的同学加入。来吧,让我们在一起,超越夫妻的恩爱,跨越知识的边界,在游戏创作的空间中疯狂探索。
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核心任务
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1. 基于cocos2d框架,使用js/lua脚本语言开发游戏。
2. 根据产品需求,在规定时间内完成游戏客户端的结构设计、编码和测试工作。
3. 撰写架构设计文档、流程图文档;
4. 开发提高工作效率的通用组件等;
5、对项目存在的性能问题定位和优化。
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角色属性
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1、计算机或者电子类相关专业专科以上毕业,至少一年以上相关语言编程经验。
2. 精通javascript,htmlml5,css/css3等前端技术。
3. 熟悉cocos2d-js游戏引擎及周边开发工具。
4. 较强的文档撰写能力,良好的代码书写风格。
5. 思维敏捷,逻辑清楚,对游戏有高度热忱。喜欢棋牌游戏者优先考虑。
6. 良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神
7. 熟悉nodejs并有完整已上市游戏的制作经验优先。
职能类别: 高级软件工程师
关键字: cocos2d-js
公司介绍
我们是谁
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探娱互动科学,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。深圳,是中国最年轻的创新型城市,移民文化、敬重知识、勇于尝试,这种敢为天下先的精神一直充斥着这个城市的每个角落。在这里,有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
我们也曾经有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,我们亲历了移动游戏从简单的快乐沦为乏味的抄袭和重复,因而更加致力于改变行业的现状,探索游戏令人愉悦的本质。曾经的游戏开发商,如今的游戏发行商,我们亲身经历并深刻理解游戏创作的艰辛,因此,我们也更能深刻地明白游戏发行商身上的重任。不轻易签约一款作品,也不轻易放弃一款作品。
我们坚信,游戏是一门基于文化与艺术的科学体系。我们承认这门科学刚刚起步且无比艰难,在这巨大的困难面前静下心来,逐步建立游戏研究院,致力探索互动娱乐之科学本源,探寻那沉醉般快乐的本质机理,让快乐可以在创作中精准复现。因此,我们革新传统观念,采用轮值CEO方式与决策委员会机制,进一步防止文化企业的认知固化,保持与时代同步、玩家同步,保持创新的观点随时迸发。
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我们相信
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我们坚持“游戏是科学的”的产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。我们认为游戏是科学与艺术的融合,但并非简单地理解为技术和美术的主观嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究那令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理。在研究的过程中运用到的分析方法涉及到生物、数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
我们的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,我们仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并乐于与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。我们相信,遵循游戏内在的原理用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一款“做得好”的产品。往往急于求成的制作人或默守陈规、或利用离经叛道的创作手段破坏规则,导致文化与艺术仅仅流于形式。
我们也不否认现阶段游戏产品的成功存在着偶然,但在借鉴和探索的道路上,我们想要走的更远、更扎实。因此,我们更愿意踏足那无人之地,感悟游戏创作的无限可能。
诚然,我们现在还不够出色,但可以预见,未来几年后我们将比阿里还重要。
联系方式
- Email:hr@tanyu.mobi
- 公司地址:地址:span高新园中科大厦5楼506