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3D实时渲染引擎开发工程师

深圳马顿科技有限公司

  • 公司规模:少于50人
  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机硬件

职位信息

  • 发布日期:2017-12-05
  • 工作地点:深圳-宝安区
  • 工作经验:无工作经验
  • 职位月薪:0.8-1万/月
  • 职位类别:软件工程师  

职位描述

职位描述:
岗位职责:
1、负责公司3D实时渲染引擎关产品的应用功能的开发。例如光线追踪效果实现
2、负责编写相关技术文档;
                 
任职要求:
1、3年以上C/C++开发工作经验;
2、具有扎实的图形学基础,掌握各种图形学算法;
3、熟练掌握渲染管线,熟悉光照、阴影计算;
4、精通OpenGL,深刻了解OpenGL规范和驱动程序框架;
5、有过OSG、LuxRender、YafaRav等渲染器二次开发经验的优先考虑;
6、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑
可面议
产品简介链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NjIyMzU0OA%3D%3D.html

职能类别: 软件工程师

公司介绍

深圳马顿科技有限公司所属行业为高新技术行业,主营产品为AR产品及3D打印机。集技术研发、产品设计、营销、生产、售后及3D模型应用、3D培训推广等服务于一体。以专业专注、极致客户体验为产品和服务诉求点,力争成为业界最有竞争力的综合性服务商,打造终端客户3D打印机首选品牌。

公司市场前景广阔,提供广阔的发展空间与平台。如果你有远大梦想、工作激情和专业实力,欢迎加入,与公司一起成长和发展,享受公司的拼博、激情和潜在收益。


工作地点:南山区科技园

联系方式

  • 公司地址:上班地址:宝安智谷E座509