棋牌游戏市场策划
深圳市探娱互动科学文化有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2017-11-21
- 工作地点:深圳
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:本科
- 职位月薪:0.8-1.6万/月
- 职位类别:网络推广经理/主管
职位描述
职位描述:
︵︵︵︵︵︵︵︵
忠 告
︶︶︶︶︶︶︶︶
-懒于读书盲于尝试的,请不要来! 不热爱游戏的,请不要来!
-不把游戏当作商品的,请不要来! 怕加班熬夜的,请不要来!
-只玩某种游戏品类的,请不要来! 逻辑思维弱的,请不要来!
-来了就想水到渠成的,请不要来! 自学能力差的,请不要来!
︵︵︵︵︵︵︵︵
期 待
︶︶︶︶︶︶︶︶
我们期待TOP知名院校的TOP学生,也期待TOP网络游戏的TOP玩家,更期待TOP开源社区的TOP贡献者。我们并不在意是否有过游戏设计经验,或者某些游戏行业从业经历,但更希望那些学习能力极强、理解问题能力超群、基础素质高,并热爱游戏的同学加入。来吧,让我们在一起,超越夫妻的恩爱,跨越知识的边界,在游戏创作的空间中疯狂探索。
︵︵︵︵︵︵︵︵
核心任务
︶︶︶︶︶︶︶︶
1、负责线上线下各类市场推广活动的策划全案,有步骤的组织实施,并对活动效果进行分析汇总,这需要一点空间构思能力、数学能力和共情能力;
2、负责游戏市场创意活动、营销方案、品牌推广及媒介公关、推广文案等工作的策划及执行;
3、参与游戏项目中产品卖点、Slogan等文案的撰写、包装、提炼等工作,并能够深度展开其细节层面;
4、维护管理并拓展外部各大合作媒体,落实媒体宣传计划及公关方案,负责游戏产品推广、品牌宣传、新闻投放等;
5、收集和分析市场推广及营销数据,检测市场推广效果,最大程度提升产品品牌及用户口碑;
6、深入理解不同游戏的不同消费者,精准绘制消费者画像,在游戏社群中与玩家展开互动,并推出命中率较高的社群推广行为;
7、此项目为棋牌游戏项目,有棋牌游戏项目市场经验优先
8、早九晚九,不喜欢加班者绕道!
︵︵︵︵︵︵︵︵
角色属性
︶︶︶︶︶︶︶︶
? 本科及以上学历,1年以上游戏市场推广、品牌营销、活动策划等市场营销推广经验;
? 热爱棋牌游戏,对网络游戏有自己的见解,对游戏市场有较灵敏的嗅觉;
? 有一定的文案功底,能独立撰写游戏新闻、活动新闻、微博、微信等宣传性软文;
? 熟悉各种类型棋牌游戏运营及推广模式,了解国内主流棋牌游戏运营现状;
? 了解游戏玩家用户行为模式和心理,擅于挖掘时下的市场热点;
? 具有敏锐的市场动态、市场方向的把握能力,数据收集以及分析能力,活动执行以及推广能力;
? 能够承担较高的工作压力,有良好的团队合作意识以及组织内外协调能力;
? 有更广阔的游戏热爱,能够理解不同的受众,并与消费者深度互动;
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做出色的你
︶︶︶︶︶︶︶︶︶
要知道,太过单调、死板的简历会降低你面试的概率。所以,请你在简历后面附上有价值的游戏阅历,甚至深入的游戏分析,以便我们更加清晰的了解你的优势。你可以从以下几个方向阐述:
? 以往玩得较多的并最喜爱的数个网络游戏,描述都玩到什么级别、追逐什么目标、具体付费情况等。同时作为一个游戏玩家,请尝试分析是什么因素促使你热衷于这些游戏?
? 在上述网络游戏中选取一个或多个样本,谈谈该游戏在设计上的优缺点。假如你是此游戏的设计师,你会怎样修正它的缺点。
? 你之前阅读过哪些游戏设计方面的书籍?这些书籍对你有哪些深度感悟?
? 如果你曾经想过设计游戏,或者有其他游戏设计的想法或心得,也可一并提供给我们。
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我想对你说
︶︶︶︶︶︶︶︶︶
我们是锐意进取的游戏企业,创新与压力并存。在这里,同学们都以游戏为生活、为工作、为梦想,并在游戏创作的道路上探索、创新、沉淀、成就。我们希望你具备这样的素质:热爱游戏并以游戏创作为梦想,有独特想法,有探索精神,并具备极强的信息处理能力和自我学习能力。如果工作中需要大家告诉你每件事应该怎么做,那么这里可能不适合你。我们并没有所谓的传统培训体系,但倡导地位平等与知识分享。如果你不善于思考总结、研究创新,且不具备很强的抗压能力,请慎重投递简历。
更多详细信息,如公司信息、福利待遇、招聘流程等,请访问官网 www.tanyu.mobi
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忠 告
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-懒于读书盲于尝试的,请不要来! 不热爱游戏的,请不要来!
-不把游戏当作商品的,请不要来! 怕加班熬夜的,请不要来!
-只玩某种游戏品类的,请不要来! 逻辑思维弱的,请不要来!
-来了就想水到渠成的,请不要来! 自学能力差的,请不要来!
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期 待
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我们期待TOP知名院校的TOP学生,也期待TOP网络游戏的TOP玩家,更期待TOP开源社区的TOP贡献者。我们并不在意是否有过游戏设计经验,或者某些游戏行业从业经历,但更希望那些学习能力极强、理解问题能力超群、基础素质高,并热爱游戏的同学加入。来吧,让我们在一起,超越夫妻的恩爱,跨越知识的边界,在游戏创作的空间中疯狂探索。
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核心任务
︶︶︶︶︶︶︶︶
1、负责线上线下各类市场推广活动的策划全案,有步骤的组织实施,并对活动效果进行分析汇总,这需要一点空间构思能力、数学能力和共情能力;
2、负责游戏市场创意活动、营销方案、品牌推广及媒介公关、推广文案等工作的策划及执行;
3、参与游戏项目中产品卖点、Slogan等文案的撰写、包装、提炼等工作,并能够深度展开其细节层面;
4、维护管理并拓展外部各大合作媒体,落实媒体宣传计划及公关方案,负责游戏产品推广、品牌宣传、新闻投放等;
5、收集和分析市场推广及营销数据,检测市场推广效果,最大程度提升产品品牌及用户口碑;
6、深入理解不同游戏的不同消费者,精准绘制消费者画像,在游戏社群中与玩家展开互动,并推出命中率较高的社群推广行为;
7、此项目为棋牌游戏项目,有棋牌游戏项目市场经验优先
8、早九晚九,不喜欢加班者绕道!
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角色属性
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? 本科及以上学历,1年以上游戏市场推广、品牌营销、活动策划等市场营销推广经验;
? 热爱棋牌游戏,对网络游戏有自己的见解,对游戏市场有较灵敏的嗅觉;
? 有一定的文案功底,能独立撰写游戏新闻、活动新闻、微博、微信等宣传性软文;
? 熟悉各种类型棋牌游戏运营及推广模式,了解国内主流棋牌游戏运营现状;
? 了解游戏玩家用户行为模式和心理,擅于挖掘时下的市场热点;
? 具有敏锐的市场动态、市场方向的把握能力,数据收集以及分析能力,活动执行以及推广能力;
? 能够承担较高的工作压力,有良好的团队合作意识以及组织内外协调能力;
? 有更广阔的游戏热爱,能够理解不同的受众,并与消费者深度互动;
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做出色的你
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要知道,太过单调、死板的简历会降低你面试的概率。所以,请你在简历后面附上有价值的游戏阅历,甚至深入的游戏分析,以便我们更加清晰的了解你的优势。你可以从以下几个方向阐述:
? 以往玩得较多的并最喜爱的数个网络游戏,描述都玩到什么级别、追逐什么目标、具体付费情况等。同时作为一个游戏玩家,请尝试分析是什么因素促使你热衷于这些游戏?
? 在上述网络游戏中选取一个或多个样本,谈谈该游戏在设计上的优缺点。假如你是此游戏的设计师,你会怎样修正它的缺点。
? 你之前阅读过哪些游戏设计方面的书籍?这些书籍对你有哪些深度感悟?
? 如果你曾经想过设计游戏,或者有其他游戏设计的想法或心得,也可一并提供给我们。
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我想对你说
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我们是锐意进取的游戏企业,创新与压力并存。在这里,同学们都以游戏为生活、为工作、为梦想,并在游戏创作的道路上探索、创新、沉淀、成就。我们希望你具备这样的素质:热爱游戏并以游戏创作为梦想,有独特想法,有探索精神,并具备极强的信息处理能力和自我学习能力。如果工作中需要大家告诉你每件事应该怎么做,那么这里可能不适合你。我们并没有所谓的传统培训体系,但倡导地位平等与知识分享。如果你不善于思考总结、研究创新,且不具备很强的抗压能力,请慎重投递简历。
更多详细信息,如公司信息、福利待遇、招聘流程等,请访问官网 www.tanyu.mobi
职能类别: 网络推广经理/主管
公司介绍
︵︵︵︵︵︵︵︵
我们是谁
︶︶︶︶︶︶︶︶
探娱互动科学,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。深圳,是中国最年轻的创新型城市,移民文化、敬重知识、勇于尝试,这种敢为天下先的精神一直充斥着这个城市的每个角落。在这里,有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
我们也曾经有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,我们亲历了移动游戏从简单的快乐沦为乏味的抄袭和重复,因而更加致力于改变行业的现状,探索游戏令人愉悦的本质。曾经的游戏开发商,如今的游戏发行商,我们亲身经历并深刻理解游戏创作的艰辛,因此,我们也更能深刻地明白游戏发行商身上的重任。不轻易签约一款作品,也不轻易放弃一款作品。
我们坚信,游戏是一门基于文化与艺术的科学体系。我们承认这门科学刚刚起步且无比艰难,在这巨大的困难面前静下心来,逐步建立游戏研究院,致力探索互动娱乐之科学本源,探寻那沉醉般快乐的本质机理,让快乐可以在创作中精准复现。因此,我们革新传统观念,采用轮值CEO方式与决策委员会机制,进一步防止文化企业的认知固化,保持与时代同步、玩家同步,保持创新的观点随时迸发。
︵︵︵︵︵︵︵︵
我们相信
︶︶︶︶︶︶︶︶
我们坚持“游戏是科学的”的产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。我们认为游戏是科学与艺术的融合,但并非简单地理解为技术和美术的主观嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究那令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理。在研究的过程中运用到的分析方法涉及到生物、数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
我们的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,我们仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并乐于与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。我们相信,遵循游戏内在的原理用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一款“做得好”的产品。往往急于求成的制作人或默守陈规、或利用离经叛道的创作手段破坏规则,导致文化与艺术仅仅流于形式。
我们也不否认现阶段游戏产品的成功存在着偶然,但在借鉴和探索的道路上,我们想要走的更远、更扎实。因此,我们更愿意踏足那无人之地,感悟游戏创作的无限可能。
诚然,我们现在还不够出色,但可以预见,未来几年后我们将比阿里还重要。
我们是谁
︶︶︶︶︶︶︶︶
探娱互动科学,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。深圳,是中国最年轻的创新型城市,移民文化、敬重知识、勇于尝试,这种敢为天下先的精神一直充斥着这个城市的每个角落。在这里,有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
我们也曾经有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,我们亲历了移动游戏从简单的快乐沦为乏味的抄袭和重复,因而更加致力于改变行业的现状,探索游戏令人愉悦的本质。曾经的游戏开发商,如今的游戏发行商,我们亲身经历并深刻理解游戏创作的艰辛,因此,我们也更能深刻地明白游戏发行商身上的重任。不轻易签约一款作品,也不轻易放弃一款作品。
我们坚信,游戏是一门基于文化与艺术的科学体系。我们承认这门科学刚刚起步且无比艰难,在这巨大的困难面前静下心来,逐步建立游戏研究院,致力探索互动娱乐之科学本源,探寻那沉醉般快乐的本质机理,让快乐可以在创作中精准复现。因此,我们革新传统观念,采用轮值CEO方式与决策委员会机制,进一步防止文化企业的认知固化,保持与时代同步、玩家同步,保持创新的观点随时迸发。
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我们相信
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我们坚持“游戏是科学的”的产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。我们认为游戏是科学与艺术的融合,但并非简单地理解为技术和美术的主观嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究那令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理。在研究的过程中运用到的分析方法涉及到生物、数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
我们的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,我们仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并乐于与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。我们相信,遵循游戏内在的原理用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一款“做得好”的产品。往往急于求成的制作人或默守陈规、或利用离经叛道的创作手段破坏规则,导致文化与艺术仅仅流于形式。
我们也不否认现阶段游戏产品的成功存在着偶然,但在借鉴和探索的道路上,我们想要走的更远、更扎实。因此,我们更愿意踏足那无人之地,感悟游戏创作的无限可能。
诚然,我们现在还不够出色,但可以预见,未来几年后我们将比阿里还重要。
联系方式
- Email:hr@tanyu.mobi
- 公司地址:地址:span高新园中科大厦5楼506