3D 美术师 3DArtist
深圳市大疆创新科技有限公司
- 公司规模:10000人以上
- 公司性质:外资(非欧美)
- 公司行业:电子技术/半导体/集成电路
职位信息
- 发布日期:2017-02-20
- 工作地点:深圳-南山区
- 招聘人数:1人
- 职位月薪:20-30万/年
- 职位类别:动画/3D设计
职位描述
职位描述:
工作职责:
1. 3D环境的搭建及3D场景的构造。
2. 负责Retopology, modelling, unwrap, texturing, shading等工作。
3. 为虚幻4(Unreal Engine 4)引擎准备模型及其他材料。
4. 参与项目的Asset风格以及视觉体验的概念设计。
5. 在现有设计风格的基础上进行创作,保持作品风格的统一。
Responsibilities:
1. Creating 3D Environment and build 3D locations
2. Retopology, modelling, unwrap, texturing, shading.
3. Prepare models and other content for Unreal Engine.
4. Take part in creating concepts of assets style and visual experience of the project.
5. Consider existing assets style as a reference for the next assets creation, keep the style consistent.
任职资格:
1. 3~5年行业工作经验。
2. 熟练使用3D模型软件,熟悉3dsmax者优先。
3. 了解雕塑功能(sculpting: ZBrush/Mudbox)。
4. 具有解包模型的能力。
5. 了解如何绘制贴图,具有PBR贴图经验。
6. 在虚幻引擎中创建Shader。
7. 手动绘图能力,并了解如何构建结构以及上色。
8. 交流能力及团队协作能力优秀。能使用英语作为工作语言者优先。
具有以下软件技能者优先:
3D coat, ZBrush, Subtance Painter, Rhino, SpeedTree, Vray, Corona, Nuke.
具有Hard surface modelling经验者优先。
应聘者需提供作品集并具有创作出高质量作品的意愿。
Requirements:
1. Industry experience 3-5 years.
2. Strong knowledge of 3D modelling software. 3dsmax is preferred.
3. Knowledge in sculpting (ZBrush/Mudbox)
4. Models unwrap
5. Knowledge of drawing textures, PBR Texturing experience
6. Setup shaders in UnrealEngine
7. Hand drawing skills. Knowledge in composition and colors.
8. Communication skills and team work skills. English is preferred.
Knowledge in the following software is a plus:
3D coat, ZBrush, Subtance Painter, Rhino, SpeedTree, Vray, Corona, Nuke.
Hard surface modelling is a plus.
Portfolio and willingness to create high quality product is a must.
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工作职责:
1. 3D环境的搭建及3D场景的构造。
2. 负责Retopology, modelling, unwrap, texturing, shading等工作。
3. 为虚幻4(Unreal Engine 4)引擎准备模型及其他材料。
4. 参与项目的Asset风格以及视觉体验的概念设计。
5. 在现有设计风格的基础上进行创作,保持作品风格的统一。
Responsibilities:
1. Creating 3D Environment and build 3D locations
2. Retopology, modelling, unwrap, texturing, shading.
3. Prepare models and other content for Unreal Engine.
4. Take part in creating concepts of assets style and visual experience of the project.
5. Consider existing assets style as a reference for the next assets creation, keep the style consistent.
任职资格:
1. 3~5年行业工作经验。
2. 熟练使用3D模型软件,熟悉3dsmax者优先。
3. 了解雕塑功能(sculpting: ZBrush/Mudbox)。
4. 具有解包模型的能力。
5. 了解如何绘制贴图,具有PBR贴图经验。
6. 在虚幻引擎中创建Shader。
7. 手动绘图能力,并了解如何构建结构以及上色。
8. 交流能力及团队协作能力优秀。能使用英语作为工作语言者优先。
具有以下软件技能者优先:
3D coat, ZBrush, Subtance Painter, Rhino, SpeedTree, Vray, Corona, Nuke.
具有Hard surface modelling经验者优先。
应聘者需提供作品集并具有创作出高质量作品的意愿。
Requirements:
1. Industry experience 3-5 years.
2. Strong knowledge of 3D modelling software. 3dsmax is preferred.
3. Knowledge in sculpting (ZBrush/Mudbox)
4. Models unwrap
5. Knowledge of drawing textures, PBR Texturing experience
6. Setup shaders in UnrealEngine
7. Hand drawing skills. Knowledge in composition and colors.
8. Communication skills and team work skills. English is preferred.
Knowledge in the following software is a plus:
3D coat, ZBrush, Subtance Painter, Rhino, SpeedTree, Vray, Corona, Nuke.
Hard surface modelling is a plus.
Portfolio and willingness to create high quality product is a must.
职能类别: 动画/3D设计
公司介绍
深圳市大疆创新科技有限公司成立于 2006 年,如今已发展成为空间智能时代的技术、影像和教育方案引领者。成立以来,大疆创新的业务从无人机系统拓展至多元化产品体系,在无人机、手持影像系统、机器人教育等多个领域成为全球领先的品牌,以一流的技术产品重新定义了“中国制造”的内涵,并在更多前沿领域不断革新产品与解决方案。我们以创新为本,以人才及合作伙伴为根基,思考客户需求并解决问题,得到了全球市场的尊重和肯定。目前,公司员工 14,000 余人,在 9 个国家设有 17间分支机构,销售与服务网络覆盖全球一百多个国家和地区。
联系方式
- Email:hr@dji.com
- 公司地址:深圳市南山区高新南四道18号创维半导体设计大厦西座