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TA专家(技术美术专家)

上海散爆网络科技有限公司

  • 公司规模:150-500人
  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2020-08-21
  • 工作地点:上海
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:5-7年经验
  • 学历要求:本科
  • 职位月薪:3-6万/月
  • 职位类别:游戏开发工程师

职位描述

职位描述:

1. 熟悉市面主流手机游戏开发情况,了解主机游戏,家用机游戏,掌机游戏的开发以及流程。能挖掘并自我分析相关技术痛点与难点。

2. 熟悉Unity3D引擎相关优劣性,并根据项目需求,从美术材质,流程工具,流程简化,资源整合等方向,以技术接口的融合方式,帮助团队建立完善,高效的生产体系。

3. 熟悉PBR技术原理,了解真实图形渲染和非真实图形渲染的差异化,以较高自我要求的姿态引导研发。协助主美构架项目风格化和解决风格化相关问题。

4. 熟悉Substance Designer线性材质节点工具,可以创造材质满足项目材质需求。

5. 熟悉3D项目中,美术使用的制作软件,包括且不限于3DSMax/Maya/ Substance Painter/Substance Designer/Marvelous Designer/DAZ Studio等,可以帮助公司搭建相关技术培训体系,根据项目需要开发软件环境和软件接口,并解决使用中需要的相关问题。

6. 解决美术预演,制作过程,风格调整,品质快速迭代中产生的一系列相关问题。

7. 有定期分享和技术培训的要求。需要研究行业动向,引进,打造,改良,培训公司内部技术力量。


任职要求:

1. 本科及以上毕业,计算机相关专业者优先;

2. 5年及以上游戏研发工作经验,3年及以上TA岗位相关经验。有相关外资企业背景,海外相关工作背景,大厂相关岗位工作背景者优先。

3. 熟悉美术各资源制作,项目开发流程,具备较强沟通能力;

4. 熟悉3D项目中,美术使用的制作软件,包括且不限于3DSMax/Maya/ Substance Painter/Substance Designer/Marvelous Designer/DAZ Studio等。

5. 精通Unity3D,熟悉shader语言,包括HLSL/Cg,了解计算机图形学。

6. 具备较强研究能力,能够研究及分析各类游戏效果在美术和技术上的实现;并制作成文档知识可以帮助理解和储备。

7. 责任心,行业荣誉感,研发精神,传承精神。

职能类别:游戏开发工程师

公司介绍

上海散爆网络科技是一家手机游戏研发公司,主要作品为二次元战旗策略手游《少女前线》。 公司扁平化管理,氛围非常轻松,福利待遇优渥。 游戏地址:***********************/pz/pc/index.html

联系方式

  • Email:liyingbi@micateam.cn
  • 公司地址:地址:***********************pzpcindex.html