场景原画设计师(职位编号:002)
上海英泽信息科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2014-04-30
- 工作地点:上海-杨浦区
- 招聘人数:若干
- 工作经验:二年以上
- 学历要求:大专
- 语言要求:英语
- 职位类别:原画师 绘画
职位描述
场景原画设计师:
游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握。
场景物件的设计,细画。图标道具设计。
基本要求:
1、具有专业美术设计知识;
2、熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、有良好的美术基本功,有设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4、热爱游戏制作工作,良好的沟通能力、良好的团队合作意识;
5、有游戏或动漫相关行业原画设计经验者优先。
游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握。
场景物件的设计,细画。图标道具设计。
基本要求:
1、具有专业美术设计知识;
2、熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、有良好的美术基本功,有设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
4、热爱游戏制作工作,良好的沟通能力、良好的团队合作意识;
5、有游戏或动漫相关行业原画设计经验者优先。
公司介绍
上海英泽信息科技有限公司成立于2009年,是一个以2D、2D游戏特效为特色的专业设计团地;并且也具备相当的3D制作实力。
公司主要团队人员来自于各大型游戏、美术外包公司包括育碧软件(Ubisoft) 盛大网络、完美时空、第九城市、Concept Art House 等并他们曾都有丰富的工作经验。
我们的团队在市场营销、艺术图片和封面设计上有丰富的经验。并全程参与过游戏开发环节中的概念设计及特效制作工作。
团队成员参与过的主要作品包括:
《Empires of the Deep》 (电影:人鱼帝国)
《命令与征服 4 》/ Command & Conquer 《龙与地下城》/ Dungeons & Dragons
《魔兽世界》/ World of Warcraft 《星球大战》/ Star Wars 《无尽的任务》/ Ever Quest
《魔兽卡牌》/ TGC
《高达》/ GANDAMAN 《神龙斗士》
《传奇世界》 《英雄年代》 《劲舞团》 《赤壁》 《零世界》/ World Zero》
SHRAPNEL (美国漫画)
我们提供积极、开放、创意的工作环境;提供有竞争力的福利、薪水。诚邀有志于概念设计的人们加入我们;共创公司的未来。
公司主要团队人员来自于各大型游戏、美术外包公司包括育碧软件(Ubisoft) 盛大网络、完美时空、第九城市、Concept Art House 等并他们曾都有丰富的工作经验。
我们的团队在市场营销、艺术图片和封面设计上有丰富的经验。并全程参与过游戏开发环节中的概念设计及特效制作工作。
团队成员参与过的主要作品包括:
《Empires of the Deep》 (电影:人鱼帝国)
《命令与征服 4 》/ Command & Conquer 《龙与地下城》/ Dungeons & Dragons
《魔兽世界》/ World of Warcraft 《星球大战》/ Star Wars 《无尽的任务》/ Ever Quest
《魔兽卡牌》/ TGC
《高达》/ GANDAMAN 《神龙斗士》
《传奇世界》 《英雄年代》 《劲舞团》 《赤壁》 《零世界》/ World Zero》
SHRAPNEL (美国漫画)
我们提供积极、开放、创意的工作环境;提供有竞争力的福利、薪水。诚邀有志于概念设计的人们加入我们;共创公司的未来。
联系方式
- 公司地址:上班地址:杨浦区 伟德路6号 云海大厦 905室