EASH - (Sr.) VFX Artist/(高级)特效师
EA 艺电计算机软件(上海)有限公司
- 公司规模:5000-10000人
- 公司性质:外资(欧美)
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2019-11-19
- 工作地点:上海-静安区
- 招聘人数:若干人
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:招若干人
- 语言要求:不限
- 职位类别:特效设计师 多媒体设计
职位描述
Title: VFX Artist
Location: Shanghai, China
# of openings: 1
EA Shanghai is a highly-engaged content creation team within EA Worldwide Studios. We are creatively driven and focused on high end visual production across multiple genres and art styles. Working with our game team partners around the world, we share a unified passion for creating amazing experiences and industry leading visuals. We are adventurous and creative. We are courageous and we take chances. We seek pioneers who cut new paths and conquer challenges with fierce determination.
What a VFX Artist at EA will do/ 在EA,特效师会做哪些工作:
?Craft VFX for the game, including but not limited to environments, abilities, combat and cinematic VFX.
为游戏制作特效,包括但不限于环境特效,技能特效,战斗特效和过场动画特效。
?Research and gather reference for VFX solutions and utilize that knowledge in the development of VFX work.
研究和收集特效相关解决方案的参考资料,并将这些知识用于特效工作的研发和制作中。
?Work closely with the Lead Artists, Art Directors, and provides creative input specific to assigned tasks.
与各美术部门和美术总监密切合作,为指定的任务的提供创造性的意见和建议。
?Responsible for all technical and aesthetic considerations for the project’s visual effect art style.
负责项目视觉效果的所有相关技术和美术风格考虑.
?Solid technical abilities to aid in creating new visual effects art pipelines.
扎实的技术功底,帮助创造新的视觉效果和美术流程。
Who You Are/ 你需要具备哪些条件:
?5+ years’ experience in the game industry is preferred (or demonstrated equivalent visual effects ability).
5年以上游戏行业特效工作经验优先(或具有其他同等特效师工作经验,例如:影视特效,CG动画特效等)
?Experience with creating real-time VFX and particles in a game engine (Unreal/Unity/CryEngine…etc).
具有在游戏引擎(Unreal/Unity/CryEngine等)中创建实时特效的经验。
?Advanced knowledge of most game development tools (Houdini, Maya, 3ds Max, Photoshop, AfterEffects, Perforce, …etc);
熟悉大多数游戏开发工具(Houdini, Maya, 3ds Max, Photoshop, AfterEffects, Perforce等)。
?Solid understanding of animation, physical and timing principles.
扎实地理解动画,物理和节奏的原理。
?Solid understanding of shaders in modern game engines.
扎实地理解现代游戏引擎中材质的原理。
?Strong knowledge of animation, compositing and lighting skills that combine to create distinctive, believable VFX.
具有丰富的动画知识,灯光和合成技巧,能结合实际创造独特的,可信的视觉特效。
?Ability to view visual reference of an effect, deconstruct it, and re-create it in a real-time game engine.
能够理解视觉参考,解构它,并在实时的游戏引擎中重新创建它。
?Broad understanding of technical aspects. Crafting with efficiency and being mindful of performance constraints.
对技术方面有广泛的理解,注重高效制作并能注意性能限制。
?Quickly learn new techniques and adapt to a variety of art and engine related tasks.
具有快速学习新技术的能力,适应各种美术风格和引擎相关的任务。
?Experience one popular scripting language (Python, C#, …etc.) is a plus.
有一种流行的脚本语言(Python, C#, 等) 经验者优先。
?Program HLSL, pixel and vertex shaders ability is a plus.
有编写HLSL, pixel and vertex shaders 能力者是加分项。
?Excellent communication and problem-solving skills.
良好的沟通和解决问题的能力。
?Good English reading and writing ability is a plus.
良好的英语读写能力优先。
?High sense of responsibility, team work, self-motivation and passion.
高度的责任感,团队合作精神,自我激励精神,以及对特效工作的热情。
?Honest, integrity, and flexible approach to work with persistent attitude.
为人诚实正直,有灵活的工作方式和坚持不懈的工作态度。
你还可以将简历发送至:Chinajobs@ea.com(Word版本发送),并注明来源渠道
如有作品,请以zip打包
公司介绍
我们的游戏品牌系列丰富多样,遍布各个最具人气的游戏种类,还在不断开发酷炫的新游戏 IP 项目。我们开发出了突破性的软件引擎和比肩电影水平的故事情节,让我们在众多平台上都能提供超凡的游戏体验,玩家们也能与彼此和我们的游戏建立更深层的联系。
我们正在搭建数据、云端、安全、市场、动态匹配、社交、商业和身份识别等各方面的成熟平台。这些与我们世界一流的游戏引擎相结合,将为我们的玩家和事业带来真正的变革。我们正在全世界探索新的游戏制作方式和游玩方式,也在为从渲染和物理系统到网络、虚拟现实、人工智能以及机器学习等各方面打造成熟的平台。我们庞大的事业规模让我们能够率先解决业界中最为复杂的挑战。
不断创新、卓尔不群、富有激情的人才才能创造出变革性的游戏体验。我们召集优秀的人才,兼具创造性、技术和专业技能,开发出令人惊叹的新游戏体验,引入全新的游戏玩法。
EA 正在掀起游戏的下一场革命。
让你的未来与我们相连。激励。梦想。乐游。
有意者请将应聘信及简历,电邮至:chinajobs@ea.com若申请任何与美工相关职位,请在邮件中附上美工作品。
联系方式
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