Level Artist 关卡美术
上海维塔士电脑软件有限公司Virtuos Ltd.
- 公司规模:1000-5000人
- 公司性质:外资(欧美)
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2018-12-29
- 工作地点:上海
- 招聘人数:2人
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:招2人
- 语言要求:不限
- 职位月薪:0.8-1万/月
- 职位类别:游戏界面设计师 动画/3D设计
职位描述
Job Responsibility 工作职责:
- 与关卡设计师配合想象并创作游戏关卡
- 基于关卡设计师给出的初步玩法设计和感念设计师给出的概念设计,制定关卡拆分方案及美术资源列表,并协助美术组长制定生产计划。
- 创造并整合关卡里的建筑,场景,物件,灯光,氛围等元素
- 处理与关卡有关的效能优化、美术资源管理等日常关卡管理工作
- 与技术美术、特效美术、灯光美术合作,推进关卡美术和技术品质提升
- 研究、优化、储备关卡美术生产解决方案、流程、规范,并利用这些资源培训其他美术师
- 按照计划及时完成任务,并能够在压力下工作
- 偶尔派驻客户工作室(国外)独立处理项目前期准备工作
- Work closely with Level Designers, envision and create game levels.
- Create level breakdown and art resource list based on the gameplay design and concept art, support the 3D team to define the priority and production plan.
- Integrate the level with architectures, props, materials, lights and other elements in the level to bring out the atmosphere as the art direction require.
- Manage the level and the art resource, take care of the level-related performance optimization.
- Collaborate with Technical Artists, VFX and Lighting artists and make sure the level is up to the quality bar.
- Research, optimize and keep the solutions, workflow and specs used during the development, and use them as materials in the training of other artists.
- Respect the deadlines and can work under pressure.
- Occasionally travel outside of China to work onsite with the foreign client during pre-production
Requirements 职位要求:
- 深入了解游戏及游戏关卡设计
- 深厚的传统美术功底及3D美术资产制作能力
- 熟悉至少一种常见引擎的关卡制作技术,包括且不仅限于UnrealEngine\UnityEngine\CryEnigne\FrostbitEngine等
- 熟悉常用美术资源制作软件,包括且不仅限于Maya\3DsMax\Blender\Zbrush\Photoshop\Substance Toolsets等
- 对着色器、特效粒子、灯光系统、物理系统、动画系统、蓝图或者类似系统有基本的了解
- 对各种美术资源、关卡数据的优化手段有较为全面的了解,具备优化关卡所需极强的技术能力
- 对各种游戏美术技术文档和技术规则有很好的理解
- 有极强的观察力和想象力,具有创造故事情节的能力
- 有极强的沟通能力,可以与其他不同角色的团队成员保持高效友好专业的合作氛围
- 能适应多种美术风格,能根据项目要求快速切换并专注于某种特定的风格
- 丰富的关卡美术工作流程经验
- 积极主动交流和分享经验与想法
- 能快速学习掌握次时代制作使用的工具和技术,持续提升自己
- 对电子游戏兴趣浓厚
- In-depth knowledge of game development and level design.
- Strong expertise in fine art and strong 3D art skills.
- Experienced in level development.
- Be expert in at least one mainstream engine, and familiar with the level development (UnrealEngine\UnityEngine\CryEnigne\FrostbitEngine, etc)
- Strong skills in handling common 3D tools (Maya\3DsMax\Blender\Zbrush\Photoshop\Substance Toolsets, etc)
- Good understanding of shaders, VFX particle, lighting, physics, animation, blueprint or similar systems.
- Master the skills required in level optimization.
- Capable of quickly grasping the specs and requirement in game development documentation.
- Good observation and imagination; capable of realizing the storylines in the development documentation.
- Excellent communication skills, can work with the team in a highly efficient and collaborative way.
- Experienced in multiple art styles and capable of switching fast from one style to another and stay focused.
- Proactive in communicating and sharing knowledge and experience.
- Fast learner in new tools and techniques when required.
- Strong interest in game industry is a plus.
公司介绍
维塔士成立于 2004 年,是业内领先的视频游戏内容制作公司,在新加坡、中国、越南、加拿大、 法国、日本、 爱尔兰和美国都设有工作室。维塔士拥有 1,700 多名全职游戏制作专家,多年来致 力于 AAA 级主机游戏、PC 游戏和手机游戏的开发与 3D 美术制作,为客户实现收入的增长和制作 效率的提升。十多年以来,维塔士已成功向客户递交了超过 1,300 个高质量项目,其客户包括众多 著 名 独 立 工 作 室 以及世 界 顶 级 数 码 娱 乐 公 司 20 强中的 18 家
联系方式
- Email:hr@virtuos.com.cn
- 公司地址:地址:span延安西路1326号生物大厦10楼