Unity3D游戏开发工程师
上海黑布林数码科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2017-11-25
- 工作地点:上海-杨浦区
- 工作经验:3-4年经验
- 职位月薪:1.5-2万/月
- 职位类别:互联网软件开发工程师 多媒体/游戏开发工程师
职位描述
职位描述:
工作内容:
1、使用开发手机游戏,包括核心结构搭建、前后端对接等;
2、负责程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、根据项目需求策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现;
4、熟悉使用Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程。
岗位要求:
1、 3年及以上游戏开发经验,有完整的Unity3D项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
3、精通UGUI和UI适配,资源异步加载
4、精通Unity3D引擎架构, Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;
5、有Unity3D+Lua(uLua或者xLua)架构经验及客户端热更新经验者优先;
6、使用UNITY开发过休闲游戏,对休闲游戏感兴趣者优先。
7、精通C++、C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;
8、熟悉常用数据结构、算法,有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
工作内容:
1、使用开发手机游戏,包括核心结构搭建、前后端对接等;
2、负责程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、根据项目需求策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现;
4、熟悉使用Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程。
岗位要求:
1、 3年及以上游戏开发经验,有完整的Unity3D项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
3、精通UGUI和UI适配,资源异步加载
4、精通Unity3D引擎架构, Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;
5、有Unity3D+Lua(uLua或者xLua)架构经验及客户端热更新经验者优先;
6、使用UNITY开发过休闲游戏,对休闲游戏感兴趣者优先。
7、精通C++、C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;
8、熟悉常用数据结构、算法,有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)
职能类别: 互联网软件开发工程师 多媒体/游戏开发工程师
关键字: Unity3D 游戏 开发
公司介绍
一家发展超速的互联网游戏公司~团队比较新~氛围十分和谐~办公环境开阔~如果您经验丰富~我们希望您能加入我们一起奋斗获得更大成就~如果您刚毕业斗志昂扬~那请与我们共同成长~在您成功的路途中完美跨出第一步~~最后只想告诉您~身边的同事好比什么都好~这里真的很好......
联系方式
- 公司地址:上班地址:新北区常州现代传媒中心