引擎渲染师/3D动画及美术
逐趣科技(上海)有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2017-05-21
- 工作地点:上海-普陀区
- 招聘人数:若干人
- 工作经验:3-4年经验
- 学历要求:大专
- 职位月薪:1-1.5万/月
- 职位类别:特效设计师 动画/3D设计
职位描述
职位描述:
岗位职责:
1、负责Unity3D及UE4引擎美术技术及相关美术工作的研究,VR游戏美术技术的研究,美术工具的开发支持,为美术提供技术和解决问题;
2、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。针对不同项目设定相应的技术美术规范和品质标准;
3、对Shader设计和制作有丰富经验,负责监督和跟进Shader有关的研发工作,建立标准化Shader库;
4、负责引擎渲染效果及3D美术效果的优化;
5、负责将UE4动画系统等应用到美术制作中;
6、作为美术和技术的桥梁,以专业角度给到双方指导和帮助。
任职要求:
1、4年以上3D游戏制作经验,有完整的UE4渲染项目经验;
2、2年以上Unity手游特效制作经验,具有手绘基础熟悉Unity及UE4引擎,熟悉关卡及地编系统、引擎设置、灯光系统、引擎系统、材质系统、粒子系统、布料及毛发系统、动画系统、特效系统、摄像机系统、熟悉Blue Print蓝图系统、掌握引擎脚本系统;
3、热爱高品质3D游戏,有多年运用图形学提升美术品质的经验,热爱对引擎技术美术的研究和深挖;
4、有较好的英文读写能力,有VR游戏开发经验者优先;
5、有Shader编程经验者优先。
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岗位职责:
1、负责Unity3D及UE4引擎美术技术及相关美术工作的研究,VR游戏美术技术的研究,美术工具的开发支持,为美术提供技术和解决问题;
2、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。针对不同项目设定相应的技术美术规范和品质标准;
3、对Shader设计和制作有丰富经验,负责监督和跟进Shader有关的研发工作,建立标准化Shader库;
4、负责引擎渲染效果及3D美术效果的优化;
5、负责将UE4动画系统等应用到美术制作中;
6、作为美术和技术的桥梁,以专业角度给到双方指导和帮助。
任职要求:
1、4年以上3D游戏制作经验,有完整的UE4渲染项目经验;
2、2年以上Unity手游特效制作经验,具有手绘基础熟悉Unity及UE4引擎,熟悉关卡及地编系统、引擎设置、灯光系统、引擎系统、材质系统、粒子系统、布料及毛发系统、动画系统、特效系统、摄像机系统、熟悉Blue Print蓝图系统、掌握引擎脚本系统;
3、热爱高品质3D游戏,有多年运用图形学提升美术品质的经验,热爱对引擎技术美术的研究和深挖;
4、有较好的英文读写能力,有VR游戏开发经验者优先;
5、有Shader编程经验者优先。
职能类别: 特效设计师 动画/3D设计
关键字: 3D渲染师
公司介绍
逐趣科技(上海)有限公司成立于2015年,是一家以手机游戏研发为主导的公司。团队是一群热爱网游的具有丰富行业经历的热血青年,凭借专注和勤奋的态度,强大的技术实力,富有创意的设计理念,使公司不断发展进步。期待你的加入,我们一起精益求‘金’——用匠心打造的精品游戏。
联系方式
- Email:wangyuanzhen@chase-fun.com
- 公司地址:地址:span绿洲中环中心1号楼