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游戏引擎程序员

上海烛龙信息科技有限公司

  • 公司规模:150-500人
  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:网络游戏

职位信息

  • 发布日期:2013-11-05
  • 工作地点:上海-浦东新区
  • 招聘人数:若干
  • 学历要求:大专
  • 职位类别:多媒体/游戏开发工程师  互联网软件开发工程师

职位描述

工作职责:

● 负责大型3D游戏图形引擎的维护和功能开发。

● 负责游戏图形、物理、编辑器等功能的开发。


任职条件:(以下条件满足越多越好)

● 熟悉游戏引擎(商业或开源均可)。

● 熟悉主流游戏内容编辑器(如UnrealEd、CryEngine Sandbox、Warcraft3 Editor等)。

● 熟悉GPU体系架构和图形学算法。

● 熟悉3D世界场景结构及优化。

● 参与过地形系统的设计/实现或维护/使用。

● 参与过粒子系统的设计/实现或维护/使用。

● 参与过角色动画系统的设计/实现或维护/使用。

● 有客户端工具开发经验。

● 有与美术的紧密合作经验。

● 有物理或碰撞系统的使用或优化经验。

● 有Shader编写经验。

● 有3DS MAX或Photoshop的脚本或插件编写经验。

● 有Web或Flash开发经验。

● 工作经历丰富(不局限于游戏行业),知识面广。


邮件标题格式:“应聘+职位名称+应聘者姓名”。请将简历内容写在邮件正文中,发送至zhaopin.zl@gamebar.com

公司介绍

上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,于2007年在上海浦东正式成立。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。

2010年7月10日,上海烛龙推出大型3D仙侠类单机游戏《古剑奇谭》,它是一款开创数字版下载业务、第一次尝试将游戏进行专业全程配音、第一次以单机游戏身份代表游戏软件获得政府大力支持打击盗版、大陆地区第一款支持DLC内容扩展的国产游戏。在上市后得到众多玩家的喜爱与支持,而荣获的多项行业内奖项更代表着来自业界的有力肯定。

烛龙拥有一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队,组建初期礼聘成员均具有4~8年游戏开发经验。随着各领域优秀人才加盟,团队保持着有序地扩张,不断充实新血,保证前进动力。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》后续产品研发,持续双向发展后续单机与网游作品。上海烛龙将继续秉承务实的态度去了解玩家的需求,做出包含中国、仙侠、古剑、文化等等具有独特特色的游戏。

不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!
 
踏歌长行,梦想永在!

联系方式

  • Email:zhaopin.sh@gamebar.com
  • 公司地址:上班地址:浦东新区张杨路3611弄6座12层