绑定师
昆明二次元动漫文化产业有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2017-04-17
- 工作地点:昆明-官渡区
- 招聘人数:3人
- 学历要求:专业培训
- 职位月薪:6-8千/月
- 职位类别:动画/3D设计
职位描述
职位描述:
岗位要求:
1. 负责各类型角色骨骼绑定设置,针对各类角色设计并优化绑定架构,并创造准确和容易控制的动画控制系统;
2. 负责各类型道具绑定;
3. 负责角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统;
4. 研发自有知识产权的动画插件;
职位要求:
1、大专以上学历,绘画、及其它美术相关专业;
2、熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上专案Rigging(绑定)经验;
3、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目Rigging(绑定)制作;
4、熟练掌握Maya Animation模块,熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,对mel、功能节点及表达式编写有一定的了解;
5、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息;
6、能根据要求完成专案中Rigging(绑定)架构与规则的规划,擅长各种生物/角色的Rigging(绑定) ,具有一定的造型能力、
良好的动态审视能力以及良好的艺术素养;
7、能根据客户要求,仅用Maya完成高质量的系统的Rigging(绑定),高效地按时完成任务;
8、具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳;懂英文者优先考虑;
9、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
在大型动画电影制作项目中有相关经验者优先;
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岗位要求:
1. 负责各类型角色骨骼绑定设置,针对各类角色设计并优化绑定架构,并创造准确和容易控制的动画控制系统;
2. 负责各类型道具绑定;
3. 负责角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统;
4. 研发自有知识产权的动画插件;
职位要求:
1、大专以上学历,绘画、及其它美术相关专业;
2、熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上专案Rigging(绑定)经验;
3、三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目Rigging(绑定)制作;
4、熟练掌握Maya Animation模块,熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,对mel、功能节点及表达式编写有一定的了解;
5、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息;
6、能根据要求完成专案中Rigging(绑定)架构与规则的规划,擅长各种生物/角色的Rigging(绑定) ,具有一定的造型能力、
良好的动态审视能力以及良好的艺术素养;
7、能根据客户要求,仅用Maya完成高质量的系统的Rigging(绑定),高效地按时完成任务;
8、具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳;懂英文者优先考虑;
9、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
在大型动画电影制作项目中有相关经验者优先;
职能类别: 动画/3D设计
公司介绍
昆明二次元动漫文化产业有限公司是昆明本土专业的动漫制作及动漫培训基地
联系方式
- 公司地址:上班地址:官渡区国贸路汇溪大厦A座915