技术美术-SD材质方向-朝夕光年 (职位编号:6931309969107585293)
字节跳动
- 公司规模:10000人以上
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:互联网/电子商务
职位信息
- 发布日期:2021-06-03
- 工作地点:杭州
- 招聘人数:1人
- 工作经验:3-4年经验
- 学历要求:本科
- 职位月薪:2-5万/月
- 职位类别:视觉设计师
职位描述
职位描述:
1、负责游戏项目中关于贴图表现的所有相关工作,提升项目美术的纹理质量及制作效率;
2、使用Substance Designer提升美术工作效率,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持,并将其落地在美术工作流中;
3、与美术、技术团队保持良好沟通,制定shader及各类材质的美术技术标准,保障美术的材质需求实现和落地;
4、独立制作并调试出相对复杂的VFX材质(如冰、晶体、流光),做好模型及特效之间的衔接工作;
5、针对各个软硬件平台进行游戏纹理贴图的性能优化,并在版本上线前做好debug工作。
职位要求:
1、至少2年以上游戏美术开发的相关经验;
2、熟悉至少一款大型游戏引擎(Unity3D或UE4引擎等),并有一定渲染基础知识;
3、熟练使用Substance Designer(关键),Maya,Photoshop,Substance Painter等专业软件。并不断尝试通过学习新的软件来提高您的能力如Blender、Houdini等;
4、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,善于管理与自我管理,有较强的自驱能力;积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
1、负责游戏项目中关于贴图表现的所有相关工作,提升项目美术的纹理质量及制作效率;
2、使用Substance Designer提升美术工作效率,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持,并将其落地在美术工作流中;
3、与美术、技术团队保持良好沟通,制定shader及各类材质的美术技术标准,保障美术的材质需求实现和落地;
4、独立制作并调试出相对复杂的VFX材质(如冰、晶体、流光),做好模型及特效之间的衔接工作;
5、针对各个软硬件平台进行游戏纹理贴图的性能优化,并在版本上线前做好debug工作。
职位要求:
1、至少2年以上游戏美术开发的相关经验;
2、熟悉至少一款大型游戏引擎(Unity3D或UE4引擎等),并有一定渲染基础知识;
3、熟练使用Substance Designer(关键),Maya,Photoshop,Substance Painter等专业软件。并不断尝试通过学习新的软件来提高您的能力如Blender、Houdini等;
4、有良好的沟通能力,具备团队合作精神,善于管理与自我管理,有较强的自驱能力;积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
职能类别:视觉设计师
公司介绍
字节跳动成立于2012年3月,公司使命为“Inspire Creativity, Enrich Life(激发创造,丰富生活)”。公司业务覆盖150个国家和地区、75个语种,拥有超过6万名员工。
字节跳动在全球推出了多款有影响力的产品,包括今日头条、抖音、西瓜视频、飞书、TikTok、Lark、Helo等。截至2020年1月,字节跳动旗下产品全球月活跃用户数超过15亿。
字节跳动在全球推出了多款有影响力的产品,包括今日头条、抖音、西瓜视频、飞书、TikTok、Lark、Helo等。截至2020年1月,字节跳动旗下产品全球月活跃用户数超过15亿。
联系方式
- Email:2971cb46fdda4a149df8ce75419c549a@ee-sentry.byted.org
- 公司地址:北京市海淀区北三环西路甲18号(大钟寺地铁站B西南口步行440米) (邮编:100098)
- 电话:13261748858