引擎开发工程师
浙江无端科技股份有限公司
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2021-01-11
- 工作地点:杭州-西湖区
- 招聘人数:若干人
- 工作经验:在校生/应届生
- 学历要求:本科
- 职位月薪:2-3.5万/月
- 职位类别:其他
职位描述
岗位职责:
1、支撑公司开发世界一流的开放世界3D游戏;
2、从引擎技术上不断突破来引领公司产品的不断进化。
## 我们面临的挑战(大家面临的机会)
1、更高效的制作流程,包括美术资源以及程序内容;
2、更好的驾驭以及高度定制化Unity引擎,对于现有的渲染管线有具体到细节的控制力;
3、从其他引擎比如Unreal和CryEngine把更优秀的特性移植到Unity中;
4、紧跟学术界以及工业界的前沿技术,能快速产品化;
5、根据产品需求对市面的高中低端设备都能做良好适配;
6、通过程序化生成能快速生成更丰富真实的开放世界,包括地貌植被水体和建筑
岗位要求:
1、扎实的计算机科学知识和数学功底;
2、喜欢高难度的挑战;
3、抗挫折能力强
职能类别:其他
公司介绍
无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。