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引擎研发专家

浙江无端科技股份有限公司

  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2021-01-05
  • 工作地点:杭州-西湖区
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:5-7年经验
  • 学历要求:本科
  • 职位月薪:6-9万/月
  • 职位类别:其他

职位描述

任职资格:

【工具研发方向】

职责:

3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作

要求:

1. 精通C++编程。

2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。

3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。

5. 较强的自我推动力和抗压能力。


【动画系统方向】

3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护

要求:

1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。

2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。

3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术

4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题

6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发


【物理系统方向】

职责:

3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究

要求:

1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。

2. 使用或开发physx物理引擎经验

3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题

5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发


【渲染系统方向】

职责:

3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

要求:

1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。

2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。

3. 有很强的代码分析和优化能力。

4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;

5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题

6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

职能类别:其他

公司介绍

  无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。