次世代角色(渲染方向)
浙江无端科技股份有限公司
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2020-10-13
- 工作地点:杭州-西湖区
- 招聘人数:若干人
- 工作经验:3-4年经验
- 学历要求:大专
- 职位月薪:1.1-2.2万/月
- 职位类别:游戏角色设计师 动画/3D设计
职位描述
岗位职责
1、负责项目内角色制作与现有角色翻新等相关技术支持;
2、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
3、保证艺术风格,并能进行后期的优化与修缮;
4、熟悉或有意向参与PBR及类似的真实物理渲染的制作流程与机制;
5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1、3年以上3D次世代角色美术制作经验;
2、熟练运用Maya或Max,Photoshop,ZBrush,bodypaint等制作软件;
3、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4、具备独立设计能力,有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识。
公司介绍
无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。