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次世代角色(渲染方向)

浙江无端科技股份有限公司

  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2020-10-13
  • 工作地点:杭州-西湖区
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:3-4年经验
  • 学历要求:大专
  • 职位月薪:1.1-2.2万/月
  • 职位类别:游戏角色设计师  动画/3D设计

职位描述

岗位职责

1、负责项目内角色制作与现有角色翻新等相关技术支持;

2、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;

3、保证艺术风格,并能进行后期的优化与修缮;

4、熟悉或有意向参与PBR及类似的真实物理渲染的制作流程与机制;

5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。


任职资格: 

1、3年以上3D次世代角色美术制作经验;

2、熟练运用Maya或Max,Photoshop,ZBrush,bodypaint等制作软件;

3、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4、具备独立设计能力,有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识。

公司介绍

  无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。