次世代地形
浙江无端科技股份有限公司
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2020-10-13
- 工作地点:杭州-西湖区
- 招聘人数:若干人
- 工作经验:3-4年经验
- 学历要求:大专
- 职位月薪:2-3万/月
- 职位类别:其他 游戏场景设计师
职位描述
岗位职责:
1. 根据项目需求完成高品质关卡场景的地图及物品摆放,进行场景的整合与协调;
2. 负责地形植物和树木的生成和效果把控,使得符合玩法效果需求。
3. 制定地形编辑制作规范和根据游戏内容提出相应的地编优化方案,规划关卡资源及模块化管理,在效率和最终美术效果上取得平衡。
任职要求:
1. 熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地形相关模块功能;
2. 4年以上游戏地图编辑经验,参与过至少一款Unity3D大型项目开发,有unity成熟项目经验者,或主机游戏地形编辑经验优先考虑;
3. 会使用各项工具例如PS、3dsMax或Maya、ZB、Houdini、Substance等3D软件,熟练掌握地形生成软件(world machine,world creator,houdini 等其中任意一种。)并能和unity结合做效果产出
4. 对引擎和相关生成器内的shader有一定程度的认识,熟悉材质混合工具(substance designer,quixel mixer)优先
5. 有较好的审美能力,有游戏场景制作整合经验,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
6. 有大于2公里地形的制作经验者优先;
7. 熟悉GPU烘焙,有过灯光烘焙相关经验 的优先;
8. 能够与团队中各部门志愿保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理和自我管理,有较强的自主能动性;
9.简历请务必附带作品。
公司介绍
无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。