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引擎开发工程师

浙江无端科技股份有限公司

  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2021-01-05
  • 工作地点:杭州-西湖区
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:在校生/应届生
  • 学历要求:本科
  • 职位月薪:2-3.5万/月
  • 职位类别:其他

职位描述

岗位职责:

1、支撑公司开发世界一流的开放世界3D游戏;

2、从引擎技术上不断突破来引领公司产品的不断进化。

## 我们面临的挑战(大家面临的机会)

1、更高效的制作流程,包括美术资源以及程序内容;

2、更好的驾驭以及高度定制化Unity引擎,对于现有的渲染管线有具体到细节的控制力;

3、从其他引擎比如Unreal和CryEngine把更优秀的特性移植到Unity中;

4、紧跟学术界以及工业界的前沿技术,能快速产品化;

5、根据产品需求对市面的高中低端设备都能做良好适配;

6、通过程序化生成能快速生成更丰富真实的开放世界,包括地貌植被水体和建筑

岗位要求:

1、扎实的计算机科学知识和数学功底;

2、喜欢高难度的挑战;

3、抗挫折能力强


职能类别:其他

公司介绍

  无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。