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游戏引擎工程师(北京)

浙江无端科技股份有限公司

  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件

职位信息

  • 发布日期:2020-03-19
  • 工作地点:北京
  • 招聘人数:1人
  • 工作经验:硕士
  • 学历要求:招1人
  • 语言要求:不限
  • 职位类别:大学/大专应届毕业生

职位描述

挑战和机会 

1、从引擎技术上不断突破,引领公司产品的进化,支撑开发世界一流的开放世界3D游戏; 2、更高效的制作流程,包括美术资源、程序内容;  

3、更好的驾驭、高度定制化Unity引擎,对于现有的渲染管线有具体到细节的控制力;  

4、把更优秀的特性从其他引擎(如UE,CryEngine)移植到Unity中;  

5、紧跟前沿技术,快速产品化;  

6、根据产品需求良好适配市面的高中低端设备;  

7、通过程序化生成能快速生成更丰富真实的开放世界,包括地貌植被水体和建筑。 

需要你  

1、扎实的计算机科学知识和数学功底;  

2、喜欢高难度的挑战;  

3、抗挫折能力强。  

我们给你:年薪50w起

公司介绍

  无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。