3D引擎渲染研发工程师
浙江无端科技股份有限公司
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2017-04-13
- 工作地点:杭州-西湖区
- 招聘人数:1人
- 工作经验:3-4年经验
- 职位月薪:2-4万/月
- 职位类别:多媒体/游戏开发工程师
职位描述
职位描述:
岗位职责:
1.完善渲染引擎的架构和设计;
2. 完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;
3. 协助定义针对各行业的美术制作标准。
任职资格:
1、有扎实的计算机科学基础;
2、精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种接口;
3、对于做渲染有浓厚的兴趣;
4、曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验。
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岗位职责:
1.完善渲染引擎的架构和设计;
2. 完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;
3. 协助定义针对各行业的美术制作标准。
任职资格:
1、有扎实的计算机科学基础;
2、精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种接口;
3、对于做渲染有浓厚的兴趣;
4、曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验。
职能类别: 多媒体/游戏开发工程师
关键字: 3D引擎 渲染引擎 C++ D3D opengl
公司介绍
无端科技成立于2010年,是中国顶尖的射击游戏研发商。公司于2016年完成近亿元融资,估值突破12亿,年纳税额3000万元。公司致力于游戏产业的人工智能化探索,利用自研高品质游戏物理引擎大幅降低游戏开发的难度和准入门槛,使游戏产业进入更为良性的生态循环。《生死狙击》是无端科技的代表作品,是PC端***的国产射击游戏。