手机游戏美术设计师(职位编号:02)
广州行知信息技术有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏 计算机软件
职位信息
- 发布日期:2013-12-08
- 工作地点:合肥
- 招聘人数:5
- 工作经验:一年以上
- 学历要求:大专
- 语言要求:英语良好
- 职位月薪:4500-5999
- 职位类别:原画师 动画/3D设计
职位描述
岗位职责:
1、根据游戏策划对产品的描述,提供创意,一同确定美术风格,并保证美术工作进度和质量;
2、根据美术风格,完成角色、UI、场景、动画和道具的创意设计;
3、确定美术的制作方法、流程和规范,并统一美术风格;
4、负责和游戏策划、程序开发等的沟通,保证游戏线上的最终效果。
5、负责绘制游戏中的主要角色和宣传图。
任职要求:
1、游戏动漫爱好者,对创造游戏充满兴趣与激情;
2、美术、设计相关专业,两年以上网络游戏或手机游戏行业美术工作经历,有较高的原画基础,参与完整的游戏项目开发;
3、对参与的项目有热情,有责任心,优秀的团队合作精神和敬业精神,善于钻研,乐于分享;
4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及鉴赏能力;
5、熟练使用Photoshop等各种相关美术软件。
1、根据游戏策划对产品的描述,提供创意,一同确定美术风格,并保证美术工作进度和质量;
2、根据美术风格,完成角色、UI、场景、动画和道具的创意设计;
3、确定美术的制作方法、流程和规范,并统一美术风格;
4、负责和游戏策划、程序开发等的沟通,保证游戏线上的最终效果。
5、负责绘制游戏中的主要角色和宣传图。
任职要求:
1、游戏动漫爱好者,对创造游戏充满兴趣与激情;
2、美术、设计相关专业,两年以上网络游戏或手机游戏行业美术工作经历,有较高的原画基础,参与完整的游戏项目开发;
3、对参与的项目有热情,有责任心,优秀的团队合作精神和敬业精神,善于钻研,乐于分享;
4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及鉴赏能力;
5、熟练使用Photoshop等各种相关美术软件。
公司介绍
公司取名“行知”,源于明朝王守仁先生“知行合一”的处世理念,因为强调创业队伍整体执行力的持续,我们故将“行”放“知”之前。目前我们正处队伍扩建时期,目前的主要项目是针对IOS、Android两大平台开发手机游戏,以单机休闲类手游项目为主,后期会立项开发手机网络游戏。
我们崇尚极客精神!
1、公司采取项目组独立核算模式,扁平化结构,小而精的团队,只为发挥每个个体的创造力、追求卓越产品;
2、设定弹性工作时间,一般是上午九点半到下午六点,有装满饮料的大冰箱和零食柜,公司文化自由,无冗长不知所谓的会议,可随意装束上班;
3、有80/20制度,可用上班时间的20%进行自己的创新项目,当具有可行性时,可由公司予以立项;
4、给予开发者和设计师最大的权限去实现自己的世界,不会是每一个像素、每一行代码都有无数人围着指手画脚。
如果你:
厌恶自己公司繁琐的流程、不和谐的同事关系、复杂的办公室政治、公司的官僚作风、自己的付出得不到回报、自己无法发挥自己的才能等
相信“行胜于言”,有责任感,允诺的事情必须做到,除非不允诺(不轻易允诺),期待在游戏和互联网领域有一番作为,喜欢游戏,相信游戏的前景。
那么加入我们!
希望你
有能力及时吸收国外先进思想(如先进的项目管理模式和工具,高效的项目开发工具链)
极度的灵活性,有能力不断试错、快速迭代、尝试新方法、新思路去解决问题
极其讲究优雅的,团队统一的编码风格和规范,重视文档和测试,注重代码的可维护性和项目的持续发展能力
习惯性遵循标准,避免自立标准、制造壁垒,保证其他人能轻松的接管你的代码,保证你所产生的代码都能有长期的价值,而不是经常性地推倒重来。
要不甘于做个代码工人,要能理解你参与的事情的业务和商业价值,有极强的驱动力和使命感让你把事情做得极致。
我们所能提供的!
对手机游戏行业完整流程的快速学习和经验积累(不再是大公司的螺丝帽,不再是一个流水线上的一环,而我们可以参与整个流程,有很多的试错和改正机会,直面用户,直面运营数字)
百分百努力的快感和满足(人生总有3次左右百分百努力的时候,而这些时候你在其中或者事后想起时都觉得很快乐,倘若你还没有,不妨考虑尝试)
财富方面的预期(毋庸置疑,这是一个基本的诉求,也是我们最直接的目标)
能力的提升(不要再道听途说创业公司非常能锻炼人,真正地去试试吧)
自己当老板(让自己的梦想变现、期权变现,这过程便是创业)
弹性工作时间(我们不需要朝九晚五,我们不需要太多的条条框框,我们只在乎执行力,我们是结果导向)
最后一段!
我们目前或许跟一些大公司无法比肩,但当若干年后枝繁叶茂之时,身为创造历史的你想必会把这段时间铭记在心。
我们或许还不能很豪气的在年终奖设上几辆玛莎拉蒂,但是在阶段性奖励设上几辆捷安特的山地车还是没有问题的。
当一个版本完成后,我们也会有里程碑激励,不仅仅是聚餐,还有实打实的奖金。
当然,虽然说期权看起来还很虚,但每一位初期加入的同事都会在入职十个月后划分到一笔,我们的目标是,让它成真的。
每天在创业公司发现一箩筐问题再容易不过,但我们也希望,假如加入我们,你不仅可以发现问题,同样也可帮忙解决问题。
谢谢你的关注,期待你的简历!
我们崇尚极客精神!
1、公司采取项目组独立核算模式,扁平化结构,小而精的团队,只为发挥每个个体的创造力、追求卓越产品;
2、设定弹性工作时间,一般是上午九点半到下午六点,有装满饮料的大冰箱和零食柜,公司文化自由,无冗长不知所谓的会议,可随意装束上班;
3、有80/20制度,可用上班时间的20%进行自己的创新项目,当具有可行性时,可由公司予以立项;
4、给予开发者和设计师最大的权限去实现自己的世界,不会是每一个像素、每一行代码都有无数人围着指手画脚。
如果你:
厌恶自己公司繁琐的流程、不和谐的同事关系、复杂的办公室政治、公司的官僚作风、自己的付出得不到回报、自己无法发挥自己的才能等
相信“行胜于言”,有责任感,允诺的事情必须做到,除非不允诺(不轻易允诺),期待在游戏和互联网领域有一番作为,喜欢游戏,相信游戏的前景。
那么加入我们!
希望你
有能力及时吸收国外先进思想(如先进的项目管理模式和工具,高效的项目开发工具链)
极度的灵活性,有能力不断试错、快速迭代、尝试新方法、新思路去解决问题
极其讲究优雅的,团队统一的编码风格和规范,重视文档和测试,注重代码的可维护性和项目的持续发展能力
习惯性遵循标准,避免自立标准、制造壁垒,保证其他人能轻松的接管你的代码,保证你所产生的代码都能有长期的价值,而不是经常性地推倒重来。
要不甘于做个代码工人,要能理解你参与的事情的业务和商业价值,有极强的驱动力和使命感让你把事情做得极致。
我们所能提供的!
对手机游戏行业完整流程的快速学习和经验积累(不再是大公司的螺丝帽,不再是一个流水线上的一环,而我们可以参与整个流程,有很多的试错和改正机会,直面用户,直面运营数字)
百分百努力的快感和满足(人生总有3次左右百分百努力的时候,而这些时候你在其中或者事后想起时都觉得很快乐,倘若你还没有,不妨考虑尝试)
财富方面的预期(毋庸置疑,这是一个基本的诉求,也是我们最直接的目标)
能力的提升(不要再道听途说创业公司非常能锻炼人,真正地去试试吧)
自己当老板(让自己的梦想变现、期权变现,这过程便是创业)
弹性工作时间(我们不需要朝九晚五,我们不需要太多的条条框框,我们只在乎执行力,我们是结果导向)
最后一段!
我们目前或许跟一些大公司无法比肩,但当若干年后枝繁叶茂之时,身为创造历史的你想必会把这段时间铭记在心。
我们或许还不能很豪气的在年终奖设上几辆玛莎拉蒂,但是在阶段性奖励设上几辆捷安特的山地车还是没有问题的。
当一个版本完成后,我们也会有里程碑激励,不仅仅是聚餐,还有实打实的奖金。
当然,虽然说期权看起来还很虚,但每一位初期加入的同事都会在入职十个月后划分到一笔,我们的目标是,让它成真的。
每天在创业公司发现一箩筐问题再容易不过,但我们也希望,假如加入我们,你不仅可以发现问题,同样也可帮忙解决问题。
谢谢你的关注,期待你的简历!
联系方式
- 公司地址:安徽省合肥市蜀山区三里庵街道长江中路与淠河路交口鑫鹏大厦2504
- 邮政编码:230000