主关卡美术师Lead Level Artist
维塔士电脑软件(成都)有限公司
- 公司规模:500-1000人
- 公司性质:外资(非欧美)
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2021-06-04
- 工作地点:成都-锦江区
- 招聘人数:1人
- 工作经验:5-7年经验
- 学历要求:招1人
- 语言要求:不限
- 职位月薪:1.5-2万/月
- 职位类别:游戏场景设计师
职位描述
LEAD LEVEL ARTIST
主关卡美术师
Overview
Virtuos is looking for highly motivated and experienced level artists with a proven record of accomplishment for creating levels for AAA productions. Candidates should be well versed in ‘end to end’ production with focus on pre-production and creativity to finalizing and completion. A strong knowledge of all areas of level creation with a complete comprehension of, but not limited to gameplay, composition, spatial relationships, natural and manmade storytelling, surfacing and materials, design and level dressing. They should be experienced with working within strict specifications, and have a knowledge of efficient pipelines and optimization best practices and tools.
Candidates should have excellent soft skills and can comprehend requirements for both the technical and the aesthetic styling of an environment, while communicating these needs to their team. Working collaboratively with Art Directors and Producers in preproduction to completion, with a single goal and direction to achieve the highest quality within any given request.
概述
维塔士正在寻找完成过游戏AAA美术制作的,具有高度积极性和经验丰富的艺术家。应聘者应精通"端到端"制作,专注于前期制作和创意,以及最终呈现。对关卡美术创作的所有领域都有足够的知识,包括但不限于游戏性、构图、空间关系、自然和人的所展现的故事呈现、硬表面和材质、设计和关卡装饰。他们应具备在严格规范下工作的经验,并了解高效的管道和优化***实践和工具。
应聘者应具备优秀的软技能,并能理解环场景美术的技术和审美风格要求,同时向团队传达这些需求。与艺术总监和制作人合作从前期制作到最终完成,以共同的目标和方向,在任何给定的要求内实现***的质量。
Responsibilities:
· Review client’s package with Art Director identifying discussion points and enquiries
· Participate in client meetings as and when required and proactively raise discussion points
· Ensure level artists understand art requirements and specific needs for project
· Cooperate with Art Director and Producer for composition of the team and project needs
· Work with Producers on planning and road maps for project deliveries
· Based on briefing ensure team are trained and capable for production
· Continuously review and evaluate level production raising concerns and risks
· Ensure creativity and level production quality with daily artist reviews
· Ensure deliverables are met in timely manner for Art Director review
· Comprehend and relay client’s requests and feedback clearly to artists
· Maintain technical relevance by keeping up to date with current trends and technology
· Excellent time management skills and able to assist Producers
· Mentoring and coaching their teams
责任:
? 与艺术总监一起审核客户的发包,确定讨论点和问题
? 可应要求参加客户会议,并主动提出讨论要点
? 确保关卡艺术家了解美术要求和项目的具体需求
? 与艺术总监和制作人合作,把团队和项目需求结合起来
? 与制作人合作制定项目交付的规划和递交节点
? 根据简报,确保团队经过培训,能够进行生产
? 不断审查和评估提高关卡的美术制作,提出所关注的风险
? 通过每日审核确保创意和关卡美术制作质量
? 确保及时满足交付成果,以便艺术总监审查
? 明确理解和转达客户对美术师的要求和反馈
? 通过跟上当前趋势和技术,保持技术相关性
? 优秀的时间管理技能,能够协助制作人
? 能够指导团队
Skills:
· Excellent art skills with strong sense in spatial design, composition, surfacing and aesthetic
· Extremely good in the current AAA asset production pipelines, materials
· Strong abilities in major software such as Substance, Zbrush, Blender, Maya , Max
· Excellent knowledge of one or more game engines such as UE4, UNITY, CRYENGINE
· Experience working with and manipulating scan data
· Great interpersonal skills working well within large teams
· Proactive and enquiring nature with excellent communication skills.
· Technically very proficient, with strong analytical and problem solving skills
· Ability to take up new tech quickly and effectively
· Strong ability for attention to detailing
技能:
? 优秀的艺术技能,在空间设计、构图、硬表面和美学方面具有很强的意识
? 非常擅长当前的 AAA 资产制作管道、材质
? 在主要软件有很强的技能,如Substance,Zbrush,Blender,Maya,Max
? 对一个或多个游戏引擎(如 UE4、UNITY、CRYENGINE)有出色的知识
? 处理和操作扫描数据的经验
? 良好的人际交往能力,在大型团队中表现良好
? 具有出色的沟通技巧,主动和自然的沟通。
? 技术非常熟练,具有很强的分析和解决问题的能力
? 能够快速有效地利用新技术
? 较强的注重细节的能力
Qualifications:
· Three or more published games in a Level Artist role
· Minimum of 6+ years full-cycle console game experience
· Portfolio demonstrating and describing responsibilities for portfolio pieces
· A passion for making great games
资格:
· 在关卡美术的角色上发布过三个或以上的游戏
· 至少 6 年以上全周期主机机游戏制作经验
· 作品集能展示并体现作品内容和工作职责
· 热衷于制作伟大的游戏
公司介绍
维塔士,总部位于上海,是一家具有创新意识的法资游戏制作公司,目标直指全球娱乐软件行业20亿美金的巨大市场。我们的创始团队曾经在中国创立了规模***的国际化游戏制作公司之一。现在,他们卷土重来,目标十分明确,就是成为世界上***也是***的独立游戏制作公司。 有亚洲***IT集团作为金融后盾,维塔士将在游戏制作革命中扮演重要的角色。
自04年12月成立以来,维塔士的制作团队迅速而健康的发展壮大,目前已有1000多名员工,并于08年1月在成都成立了分公司,12年在西安成立了分公司,旨在吸引有志于开发次时代视频游戏的人才加入,与维塔士共同成长。
Cooperating with the best 与***的客户合作
维塔士的客户已经囊括世界20大顶尖游戏公司中的15家,他们正在寻求以更有竞争力的成本制作出更多的游戏。我们的团队目前所从事的工作包括:举世闻名的Xbox360的赛车游戏,Xbox360和Playstation3的AAA动作冒险类游戏,国际化的MMORPG和知名的PSP游戏。
10 good reasons to join us 十个加入我们的理由
维塔士由中西方的游戏开发专家创立,为员工提供舒适的工作环境和宽广的职业发展机会。
1. 成为世界***游戏和电影项目中的一份子 学习当下最新的游戏制作技术
2. 每年都在你的作品集中添加一大串游戏名字
3. 加入一个国际精英团队
4. 在最新的平台和技术上发展你的专长
5. 与世界领先的游戏开发商协作
6. 加入一个高速发展并稳定的公司
7. 在培训和发展中提升你的技能
8. 富有竞争力的薪酬和社会福利
9. 在四个很棒的工作室所在的其中一个城市生活
10. 精彩纷呈的员工活动,集体旅游和俱乐部
Many opportunities!机遇!
维塔士注重公司内部游戏人才的培养,针对员工的不同需求形成了完善的培训系统。我们欢迎有经验的或者刚出校门的应聘者,只要您对游戏有自己独到的见解并且希望与一家正在飞速发展的国际公司一起成长,共同进步,敬请关注我们目前的职位空缺吧!
请发送您的中英文简历和求职信到hr.chengdu@virtuos.com.cn(成都)并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。
欢迎登陆我们公司的网站了解更多维塔士的信息以及其它职位空缺。
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联系方式
- Email:hr.chengdu@virtuos.com.cn
- 公司地址:地址:span东大街99号平安金融中心13楼