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高级3D软件工程师

成都谱锦电子科技有限公司

  • 公司规模:少于50人
  • 公司性质:民营公司
  • 公司行业:计算机软件  互联网/电子商务

职位信息

  • 发布日期:2012-11-08
  • 工作地点:成都
  • 招聘人数:3
  • 工作经验:二年以上
  • 学历要求:本科
  • 语言要求:英语
  • 职位类别:软件工程师  

职位描述

要求

1. 具有计算机图形学相关专业背景;

2. 曾独立完成或负责三维图形相关项目(熟悉Java者优先);

3. 3D图形学和数学基础扎实,精通D3D或OpenGL;

4. 精通常见室外、室内渲染技术,如Terrain、LOD、多叉树、BSP、portal、粒子特效等;

5. 熟悉各种3D性能优化技术,对3D引擎性能优化有丰富经验;

6. 对显卡渲染流水线有深入了解,熟悉Shader编写;

7. 有良好的团队意识、沟通能力和项目管理能力;

8. 熟悉一种或多种常见图形引擎者优先。


说明:

1. 愿意被派往东莞工作者优先。

2. 优秀人才可招聘到电子科技大学作专职科研人员,进入省重点实验室工作。

3. 能力强的优秀高级程序员可保证1年内晋升为项目经理(当前职位空缺)。


工作地点:高新区(西区)西源大道2006号,电子科技大学清水河校区

公交:116路或96路坐到终点站

公司介绍

    谱锦公司成立于2011年,是电子科技大学的高新技术成果转化基地,承担医学图像处理、三维图形仿真及数字展示等软件的研发、生产、销售及人才培养。目前有20多名技术和管理人员,获博士学位的技术员占68.4%,另外,还有博士生20人,硕士生110人。
    公司由电子科技大学的四川省重点实验室的核心技术人员组建,已具有雄厚的技术实力,已申请发明专利20项,授权11项,软件著作权登记9项,获国家科技进步二等奖1项,四川省科技进步一等奖1项。
    公司目前处于初创之期,急需敢于创新、勇于开拓的人才,公司也将为每一位员工提供在公司的发展空间,而且对于优秀人员还可聘为电子科技大学专职科研人员,在四川省重点实验室工作。公司将借助于依托电子科技大学的优势,对员工开展技术培训,提高员工的专业技术能力。
    电子科技大学是国家“985工程”、“211工程”重点建设的教育部直属重点大学,专业学科覆盖整个电子类学科,以电子信息科学技术为核心。学校拥有一支包括7位中国科学院、中国工程院院士,17位国家“千人计划”入选者,21位长江学者,18位国家杰出青年科技基金获得者,6位国家级教学名师和全国优秀教师等在内的高水平师资队伍。2010年度科技经费达到8亿元,“十一五”以来科技成果获国家级奖励7项、部省级奖励80余项,发表论文(专著)15000余篇(部),申请专利1000余项。
公司与重点实验室共同完成的科研项目及成果如下:
1. 科研项目
(1) 国家级项目
    科技部,原创动漫软件(工具)开发技术人才团队,2009年;
    科技部中小企业创新基金,机械类虚拟实训平台,2008年;
    国家863计划重点项目,面向信息安全和数字媒体的多领域IP资源挖掘和组织技术研究,课题编号:2007AA010407,2007年;
    国家863计划项目,虚拟环境下群体动画实时模型与绘制技术,2007AA01Z322,2007年;
    国家863计划目标导向项目,支持数字媒体内容创作的集成环境,课题编号:2006AA01Z335,2006年;
    国家863计划项目,网络游戏公共技术平台关键技术研究,课题编号:2005AA114080,2005年;
    国家863计划项目,数字媒体公共技术平台基础研发,课题编号:2005AA114030, 2005年;
    
(2) 部级项目
    工信部电子发展基金项目,皮影动漫产品工具及资源库开发,2009年;
    工信部电子发展基金项目,游戏软件测评与认证平台,2009年;
    工信部招标项目,可复用网络游戏开发工具库研发与产业化,2006年;
    工信部电子发展基金项目,医学图像处理与三维重建系统,2006年;
    工信部电子发展基金项目,汽车视频黑匣子,2004年;
    工信部招标项目,网络游戏软件开发平台,2004年;

(3) 省市级项目
    广东省部产学研项目,面向智能玩具领域的核心技术研究及其产业化示范项目,2010年
    广东省粤港招标项目,通用语音识别控制器,2010年
    东莞市高校科技计划,Web3D家具产品虚拟展示交互系统,2007年
    东莞市外贸公共服务平台建设,动漫与创意协同设计平台,2011年
    四川省科技攻关项目,基于数字内容体验的虚拟博物馆关键技术,2009年
    四川省科技攻关项目,案件现场计算机智能分析与三维重建系统,课题编号:05GG006-004,2005年;
    四川省青年科技基金项目,基于协同学方法的人脸图像认知技术研究,课题编号:05ZQ026-048,2005年;
    四川省科技攻关项目,游戏引擎中高次表面模型技术的研究与开发,课题编号:05GG006-028-01,2005年;
    四川省科技攻关项目,游戏引擎中多重纹理与凹凸映射技术研究课题编号:04GG006-028,2004年;
    成都市科技攻关项目,游戏引擎中实时角色动画技术研究,课题编号:CK0404,2004年。

2. 发明专利
   已申请20项国家发明专利,已授权11项:
   [1] 一种大规模虚拟动态场景简化方法,200910260144.X
   [2] 一种大规模虚拟人群寻径方法,ZL200910260145.4
   [3] 一种电磁场强度实时可视化方法,ZL200810044919.5
   [4] 一种自适应的媒体内容创作任务分配方法,ZL200710050631.4
   [5] 一种图像立体匹配方法及其装置,ZL200710050853.6
   [6] 基于代码切片的虚拟执行系统与方法,ZL200710049756.5
   [7] 协同编辑中数据冲突模块的加锁方法,ZL200710051008.0
   [8] 一种高效实时的群体动画系统,ZL200710050665.3
   [9] 一种宏块模式的快速选择方法,ZL200710050618.9
   [10] 一种运动估计方法,ZL200710050619.3
   [11] 一种刑事案件的串并案智能分析方法,ZL200710050854.0

3. 软件著作权登记
   已申请软件著作权登记9项:
   [1] Romans Particle粒子特效编辑系统,2012R11S017416
   [2] Shadow3D三维皮影动画系统V1.0,2011SR065303
   [3] GingkoMapper地形数据编辑系统,2010SR041560
   [4] GingkoVBSE虚拟战场场景编辑系统,2010SR041562
   [5] GingkoTR大规模地形渲染系统,2010SR063037
   [6] Anima Studio角色动作系统,2009SR00422
   [7] Phusis Engine物理引擎系统,2009SR00423
   [8] Phusis Studio物理动画系统,2009SR00424
   [9] GingkoGUI跨平台交互式图形界面开发系统,2009SR056666


4.获奖成果
    共获奖18次,代表性成果如下:
    面向数字化医疗的医学图像关键技术研究及应用,国家科技进步二等奖,2011年
    汽车视频黑匣子系统,四川省科技进步二等奖,2009年
    医学图像处理与三维重建系统,四川省科技进步一等奖,2008年
    模拟实战射击训练系统,四川省科学技术进步二等奖,2003年