UI设计/网页/游戏美术设计
福州动友网络科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件 网络游戏
职位信息
- 发布日期:2017-04-21
- 工作地点:福州-鼓楼区
- 招聘人数:1人
- 学历要求:大专
- 职位月薪:3000-6000/月
- 职位类别:UI设计师/顾问 网页设计/制作/美工
职位描述
职位描述:
岗位要求:
1.工作积极主动,有责任心;
2.具备良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的领悟力,良好的自学能力
3.熟练使用PHOTOSHOP、AI、FLASH等相关绘图及设计工具
4.有项目经验,手绘能力以及懂游戏图标设计者优先
5.简历请附作品
岗位职责:
1.配合策划/开发工程师要求,按时完成需求
2.主要负责用户界面、交互、图标的设计工作
3.此岗位为综合性岗位,无专门方向
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岗位要求:
1.工作积极主动,有责任心;
2.具备良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的领悟力,良好的自学能力
3.熟练使用PHOTOSHOP、AI、FLASH等相关绘图及设计工具
4.有项目经验,手绘能力以及懂游戏图标设计者优先
5.简历请附作品
岗位职责:
1.配合策划/开发工程师要求,按时完成需求
2.主要负责用户界面、交互、图标的设计工作
3.此岗位为综合性岗位,无专门方向
职能类别: UI设计师/顾问 网页设计/制作/美工
关键字: UI设计/网页
公司介绍
福州动友网络科技有限公司成立于2009年8月,前身是动友数码工作室。定位于移动互联网用户,致力于成为E2E游戏开发解决方案提供商。
公司核心团队由在职博士、资深项目管理专家和市场运营专家组成,分别在研发、项目管理和市场运营上拥有十年以上的相关经验。核心团队的厚积薄发,奠定了团队研发和运营的高起点。
经过两年的潜心研发,针对手机平台众多的特点,我们成功创造了一个适合多种移动设备的SNS游戏平台《动友游戏盒》,并以大型移动SNS网游《动友大富翁》为核心,包含了以休闲游戏为主,类型多样,可玩性高的各类手机游戏。
在开发游戏的过程中,我们深刻体会到了缺乏游戏开发指导和趁手工具的带来的种种困难,也明确了我们要走的道路——提供开发者(End)直达玩家(End)的游戏开发解决方案。我们整合了自主研发的游戏工具,推出全球首款移动跨平台所见即所得开发工具——MobileCreator,该产品的特性实现了E2E的第二层含义,PC端(End)到移动端(End)的整合,使得玩家不再受平台和地点限制,随时随地都能玩到多种平台完全一致的游戏。
我们希望通过长期不懈的努力,创造一个设计者导向的开发机器,提供一套完善的游戏开发服务,赋予游戏开发和游戏体验全新的感受,为中国的游戏事业开创一个全新的方向!
公司大事记:
2016年5月 重新启动影视端大数据项目,携2年多的影视类APP研发和市场研究经验,力争打造真正的影视宣传投资决策与监控辅助平台。
2016年2月 基于MC引擎的《宠物大战僵尸》双版本上线。
2016年1月 基于Html5的VR直播平台基础研究工作全面完成,是国内领先Html5和VR结合典范。
2015年7月 与我们出品公司联合开发的影视职业体系《我们出品》APP上线苹果APP Store。
2015年3月 成为著名游戏开发商世纪天成的指定供应商之一,承担Html5营销工具的开发工作。
2015年1月 与我们出品达成战略合作,成为其紧密研发合作伙伴,承担该公司主要技术研发工作。
2014年10月 公司启动大数据项目,为游戏、电影等知识服务产品提供大数据监测、分析、预测服务。
2014年5月 使用数据分析与挖掘技术对游戏进行分析,极大的提升了已上线游戏的关键指标,也为动友大富翁的大改版提供数据支持。
2013年6月 手机网游《水果的复仇》上线。
2013年5月 《愤怒的小狗》英文版进驻苹果APP Store。
2013年4月 手机网游《动友大富翁2》改版上线。
2012年9月 经过半年多潜心改版,MobileCreator V1.0进入Beta测试,从引擎到外观都进行了大规模更新。
2012年2月 《动友大富翁》进驻谷歌应用市场。
2011年11月 完全采用MobileCreator开发的休闲游戏《动友钓鱼》《动友农场》进入苹果APP Store销售。
2011年9月 “新创引擎”商业化版本上线测试,正式更名为MobileCreator移动跨平台集成开发环境,支持Android、 iOS、WM和PC游戏的跨平台开发和一键导出。
2011年7月 启动“新创引擎”商业化计划。
2011年4月26日 SNS游戏平台《动友游戏盒》上线,并进驻谷歌应用市场。
2011年4月12日 动友网络科技有限公司成立,正式运营游戏引擎和游戏开发。
2011年3月 “新创引擎”支持Android。
2011年2月 “新创引擎”支持iOS。
2010年12月 《动友大富翁》验证版推出。
2010年8月 全球首款基于真实地图的大富翁类游戏《动友大富翁》开始研发。
2010年7月 “新创引擎”进入试生产阶段。
2010年2月 开始游戏引擎研发工作,代号“新创引擎”。
2009年8月8日 动友数码工作室成立,定位于移动网络社区和手机游戏开发。
公司核心团队由在职博士、资深项目管理专家和市场运营专家组成,分别在研发、项目管理和市场运营上拥有十年以上的相关经验。核心团队的厚积薄发,奠定了团队研发和运营的高起点。
经过两年的潜心研发,针对手机平台众多的特点,我们成功创造了一个适合多种移动设备的SNS游戏平台《动友游戏盒》,并以大型移动SNS网游《动友大富翁》为核心,包含了以休闲游戏为主,类型多样,可玩性高的各类手机游戏。
在开发游戏的过程中,我们深刻体会到了缺乏游戏开发指导和趁手工具的带来的种种困难,也明确了我们要走的道路——提供开发者(End)直达玩家(End)的游戏开发解决方案。我们整合了自主研发的游戏工具,推出全球首款移动跨平台所见即所得开发工具——MobileCreator,该产品的特性实现了E2E的第二层含义,PC端(End)到移动端(End)的整合,使得玩家不再受平台和地点限制,随时随地都能玩到多种平台完全一致的游戏。
我们希望通过长期不懈的努力,创造一个设计者导向的开发机器,提供一套完善的游戏开发服务,赋予游戏开发和游戏体验全新的感受,为中国的游戏事业开创一个全新的方向!
公司大事记:
2016年5月 重新启动影视端大数据项目,携2年多的影视类APP研发和市场研究经验,力争打造真正的影视宣传投资决策与监控辅助平台。
2016年2月 基于MC引擎的《宠物大战僵尸》双版本上线。
2016年1月 基于Html5的VR直播平台基础研究工作全面完成,是国内领先Html5和VR结合典范。
2015年7月 与我们出品公司联合开发的影视职业体系《我们出品》APP上线苹果APP Store。
2015年3月 成为著名游戏开发商世纪天成的指定供应商之一,承担Html5营销工具的开发工作。
2015年1月 与我们出品达成战略合作,成为其紧密研发合作伙伴,承担该公司主要技术研发工作。
2014年10月 公司启动大数据项目,为游戏、电影等知识服务产品提供大数据监测、分析、预测服务。
2014年5月 使用数据分析与挖掘技术对游戏进行分析,极大的提升了已上线游戏的关键指标,也为动友大富翁的大改版提供数据支持。
2013年6月 手机网游《水果的复仇》上线。
2013年5月 《愤怒的小狗》英文版进驻苹果APP Store。
2013年4月 手机网游《动友大富翁2》改版上线。
2012年9月 经过半年多潜心改版,MobileCreator V1.0进入Beta测试,从引擎到外观都进行了大规模更新。
2012年2月 《动友大富翁》进驻谷歌应用市场。
2011年11月 完全采用MobileCreator开发的休闲游戏《动友钓鱼》《动友农场》进入苹果APP Store销售。
2011年9月 “新创引擎”商业化版本上线测试,正式更名为MobileCreator移动跨平台集成开发环境,支持Android、 iOS、WM和PC游戏的跨平台开发和一键导出。
2011年7月 启动“新创引擎”商业化计划。
2011年4月26日 SNS游戏平台《动友游戏盒》上线,并进驻谷歌应用市场。
2011年4月12日 动友网络科技有限公司成立,正式运营游戏引擎和游戏开发。
2011年3月 “新创引擎”支持Android。
2011年2月 “新创引擎”支持iOS。
2010年12月 《动友大富翁》验证版推出。
2010年8月 全球首款基于真实地图的大富翁类游戏《动友大富翁》开始研发。
2010年7月 “新创引擎”进入试生产阶段。
2010年2月 开始游戏引擎研发工作,代号“新创引擎”。
2009年8月8日 动友数码工作室成立,定位于移动网络社区和手机游戏开发。
联系方式
- 公司地址:上班地址:福州市鼓楼区五凤街道江厝路70号省直湖前小区41号楼406