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Graphics/Rendering Engineer/图形渲染工程师

孤岛(上海)软件有限公司

  • 公司规模:150-500人
  • 公司性质:外资(欧美)
  • 公司行业:网络游戏

职位信息

  • 发布日期:2020-11-03
  • 工作地点:上海-徐汇区
  • 招聘人数:若干人
  • 工作经验:3-4年经验
  • 学历要求:大专
  • 职位月薪:2-4万/月
  • 职位类别:其他

职位描述

SUMMARY: ?Crytek Shanghai is looking for a talented graphics programmer who is looking to push the limits of cutting edge 3D graphics. Research, develop, implement, and debug high-end and photorealistic graphics techniques applicable to characters and large-scale environments. This position will start focused on OpenGL rendering pipeline.

Responsibilities:
Write code that fulfills the functional, graphical and technical requirements of the project. ?
Provide the Lead Programmer with feedback regarding the time allotted to assigned tasks. ?
OpenGL and OpenGL ES 3.0 Rendering issues
Research coding techniques and algorithms in order to keep current on technological developments and advancements in the game industry. ?
Identify technical and developmental risks/obstacles and generate solutions to overcome identified risks.

Requirements:
Required Experience and Skills: ?

Bachelor’s degree in Computer Science, related discipline, or relevant work experience. ?
Expertise with the C/C++ programming language along with a familiarity with OO design principles. ?
Expert knowledge of real time rendering techniques in relation to lighting and visual effects.?
Commitment to code quality, documentation and sound testing procedures.
Demonstrated experience in GPU shading techniques, either in form of shipped games or personal projects
Excellent 3D math skills
Knowledge of rendering capabilities on console and mobile platforms
Comfortable working within an established code framework / engine
Self-motivated individual passionate about video games
Experience with CryEngine a plus
Experience writing, porting or heavy modifications to Rendering pipeline
Experience with multi processor/core programming. ?
Experience writing vertex and pixel shader code. ?
Experience writing compute shaders
One or more shipped PC or console game titles a plus.
Experience working on multi-platform software projects.


SKILLS:
Ability to research, analyze and optimize code to meet performance requirements
Ability to learn and master new technologies and existing code base.
Ability to work independently and efficiently under deadlines.
Drive to attain graphical excellence


孤岛软件正在寻找优秀的图形渲染程序员,将3D图形切割技术推向新的高度。他能研究、开发和实现功能,并改进适用于人物和大规模场景的高端逼真的图形技术。该职位须专注于OpenGL渲染工作。
工作职责:
编写满足项目功能、图形和技术需要的代码
向主程报告,并和其沟通所分配任务需要完成的时间
解决OpenGL和OpenGL ES 3.0的渲染问题
研究代码和散发,在技术层面保证当前和未来游戏开发的可行性。
指出技术和开发的风险和范围,并提供风险的解决方案。

任职要求
计算机本科或相关专业 (或拥有相关工作经验)
熟悉C++语言和OO设计规则
熟悉同灯光和特效相关的实时渲染技术
保证代码质量,负责文档和音效测试流程
已上线游戏或个人项目的GPU阴影技术的实际经验
出色的3D演算技能
了解Console和移动平台的渲染技术
可在现有代码架构/引擎基础上工作
积极主动,热爱游戏
有Cry Engine工作经验者优先录用
有移植和渲染经验
有多平台和主程经验
有处理shader的经验

职能类别:其他

关键字:带薪年假

公司介绍

中文名字:孤岛(上海)软件有限公司
英文名字:Crytek (Shanghai) Software Co., Ltd.
公司官网:*********************/
新浪微博:******************/cryengine
1999年成立以来,一直在其领域以卓越著称,致力于利用尖端的3D游戏技术带来多平台的极致游戏体验。
公司总部位于法兰克福,同时在包括中国上海的另外6个国家设有分支。其他分别是:乌克兰基辅和匈牙利首都布达佩斯,英国的诺丁汉,保加利亚的索菲亚还有韩国的首尔。
Crytek是全球领先的独立互动娱乐开发公司,致力于挑战游戏的极限,用其尖端的3D游戏技术CryENGINE,持续带来从 PC到主机平台,甚至移动平台的极致的次世代游戏体验。
Crytek的核心技术CryENGINE3 是一款跨Xbox 360, PlayStation 3 和 PC平台的一体化次世代开发解决方案。 以其可伸缩的计算和图像,卓越的画面,高水准的光影、物理和AI,以及所见即所玩的全实时工具套件著称。
CryENGINE 荣获2010 Imagina“***实时仿真”大奖,以及欧洲游戏 “最具创新技术”奖。它不仅被广泛的运用于游戏领域,同时还被大量运用于建筑、培训、模拟仿真等领域。
Crytek出品的获奖游戏有:孤岛惊魂、 孤岛危机、孤岛危机弹头、孤岛危机2,肥波(移动平台),战争前线(在线游戏,腾讯运营)。

具体奖项如下:
2011年DevelopAward的***独立开发工作室,2010年的RedDot设计大奖。并打造了一系列享誉全球的电子游戏,包括《孤岛惊魂》、《孤岛危机》(2007年E3***技术奖和2008年游戏开发者大奖***游戏奖)、《孤岛危机:弹头》(2008年IGN***游戏奖的***画面奖)和《孤岛危机2》(2010年E3***射击游戏奖和2010年Gamescom***射击游戏 奖)欢迎加入我们公司!
 

联系方式

  • 公司地址:地址:span旺座中心23