Unity3D 程序员
未来光术文化传媒(北京)有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:文字媒体/出版 影视/媒体/艺术/文化传播
职位信息
- 发布日期:2013-10-15
- 工作地点:北京-朝阳区
- 招聘人数:2
- 工作经验:一年以上
- 职位类别:多媒体/游戏开发工程师 脚本开发工程师
职位描述
(1)岗位职责
负责在Unity3D引擎上开发移动端产品;
设定角色动画机制和逻辑
实现特殊界面需求
设定特殊效果、音效等触发事件;
配合3D美工和unity程序员,确定资产(assets)的规范和要求
编写C#或Javascript脚本,实现交互功能,并辅助流程生产
(2)任职要求
有2年以上游戏制作经验
熟悉Unity3D引擎各个模块,熟悉资产(assets)制作规范和整合
能够编写Unity脚本(Javascript或C#);
懂得Unity移动端(iOS和Android)的触摸机制和相关的类、函数调用
具有图形学编程理念,特别涉及opengl,directX优先考虑
若具有unreal,cryengine,且有艺术设计背景,特别涉及三维动画者优先录取
熟悉并能阅读Unity官方英文手册(Manual)和参考(Reference)者优先考虑
负责在Unity3D引擎上开发移动端产品;
设定角色动画机制和逻辑
实现特殊界面需求
设定特殊效果、音效等触发事件;
配合3D美工和unity程序员,确定资产(assets)的规范和要求
编写C#或Javascript脚本,实现交互功能,并辅助流程生产
(2)任职要求
有2年以上游戏制作经验
熟悉Unity3D引擎各个模块,熟悉资产(assets)制作规范和整合
能够编写Unity脚本(Javascript或C#);
懂得Unity移动端(iOS和Android)的触摸机制和相关的类、函数调用
具有图形学编程理念,特别涉及opengl,directX优先考虑
若具有unreal,cryengine,且有艺术设计背景,特别涉及三维动画者优先录取
熟悉并能阅读Unity官方英文手册(Manual)和参考(Reference)者优先考虑
公司介绍
光术传媒有限公司始于2012年夏,旨在创造新媒体科技及相应的艺术内容,以新颖的展示平台,高端的设备和先进的资讯技术打造高效的传媒产品。在短短的一年里,我们推出的作品涵盖各媒体应用领域,如电影特效、户外互动屏幕、商品殿销、舞台效果和主题公园游戏。
这魅力来自我们独特的团队文化:队员们既有深厚艺术功底又对科技了如指掌。意念与实践紧扣,就能灵活游走于各媒体之间。换言之,我们有整合的力量——从艺术与科学的整合,至各载体的整合,再到传统与创新的整合。
这魅力来自我们独特的团队文化:队员们既有深厚艺术功底又对科技了如指掌。意念与实践紧扣,就能灵活游走于各媒体之间。换言之,我们有整合的力量——从艺术与科学的整合,至各载体的整合,再到传统与创新的整合。
联系方式
- 公司地址:朝阳区东三环中路39号建外SOHO4号楼701
- 邮政编码:100022