unity3D主程
北京沧澜信息科技有限公司
- 公司规模:50-150人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:网络游戏
职位信息
- 发布日期:2013-11-16
- 工作地点:北京
- 招聘人数:1
- 职位类别:多媒体/游戏开发工程师
职位描述
岗位职责:
完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范
对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作
协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行
领导并监督游戏开发小组,确保游戏开发进度顺利和照常进行。
岗位要求:
熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验;
了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作。
有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台
制定unity3d与Maya或者3ds模型配合规范;
良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力
热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
有以下情况优先:
对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或Opengl,并有相关作品
至少在一个已运营的unity3d项目中担任过客户端主程序职位
熟悉Unity 封装类的底层语言者和Unity socket通信原理者优先
熟悉3ds,maya等3d建模软件者优先考虑
公司介绍
网络游戏开发公司,已经成功研发多款游戏,欢迎新成员的加入!