游戏开发工程师
北京腾信软创科技股份有限公司
- 公司规模:1000-5000人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2021-06-03
- 工作地点:北京-朝阳区
- 招聘人数:2人
- 工作经验:3-4年经验
- 学历要求:大专
- 职位月薪:1-1.5万/月
- 职位类别:游戏开发工程师
职位描述
职责描述:
类别一
1. 负责移动游戏客户端功能相关逻辑开发、维护;
2. 使用Unity的Profiler工具和XCode等工具进行性能分析
3. 一定程度保持游戏显示质量的情况下降低游戏内存占用
4. 不断检测发现游戏性能瓶颈并提出解决方案,优化游戏CPU、GPU占用,降低耗电量
5. 解决兼容性测试遇到的显示异常和闪退等问题
类别二
1.制定资源规格,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范;
2.根据美术需求,设计Shader,满足特定的角色、技能、场景、天气、水体和后处理等特殊材质效果需求;
3.研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和各种工具;
4.定位性能瓶颈,协助程序和美术人员优化游戏运行效率;
5. 解决美术日常遇到的技术问题;
任职要求:
类别一
1.3年以上工作经验,对游戏性能优化有比较深入的了解
2. 熟练掌握UnityProfiler和XCode工具及其他性能分析工具
3. 熟练掌握C#、UGUI界面开发
4. 熟悉游戏开发常用的算法和数据结构
5. 热衷于技术钻研,自学能力强
6. 有团队合作精神,责任心强,有良好的沟通表达能力
7. 热爱游戏,对游戏开发有热情,对二次元游戏熟悉热爱者优先
8. 熟悉服务器端开发优先,有3D项目开发经验优先;
类别二
1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业,具有扎实的计算机图形学基础;
2. 3年以上TA工作经验,或者相应年限引擎图形图像工程师***TA岗位,有多款游戏开发经验者优先;
3. 熟练掌握Unity或UE4等游戏引擎,熟悉OpenGL/Direct3D渲染管线
4. 掌握至少一种着色器语言(HLSL/GLSL/Cg等),熟悉PBR渲染原理,对光照模型有深入理解;
5.有良好的沟通能力,有较好的审美,对色彩和结构有一定理解;
6. 有常用美术制作工具,如3D max、Maya、Photoshop 等美术工具使用经验者优先;
7.对游戏充满热情,关注游戏体验,对二次元游戏开发有兴趣者优先;
职能类别:游戏开发工程师
公司介绍
联系方式
- Email:chengdu@suntray.com
- 公司地址:广州市越秀区广州大道中289号(地铁五羊邨C出口)