资深游戏特效(3D次世代)
北京创享天下网络科技有限公司
- 公司规模:少于50人
- 公司性质:民营公司
- 公司行业:计算机软件
职位信息
- 发布日期:2018-12-21
- 工作地点:北京-朝阳区
- 招聘人数:1人
- 工作经验:无工作经验
- 学历要求:本科
- 职位月薪:1.5-2万/月
- 职位类别:特效设计师
职位描述
岗位职责:
1. 负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。
2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。
3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题
4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。
5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。
任职要求:
1. 美术基本扎实,造型色彩感觉良好,3年以上游戏行业3D特效从业经验
2. 热爱主机游戏,了解目前市面上较为流行的主机游戏美术风格
3. 参与过至少2款Unity3D项目开发并有相关经验。
4. 熟练掌握UE或Unity等引擎特效相关模块并有3D游戏开发经验。
5. 熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先,积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学。
6. 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
7. 请附带个人作品。
1. 负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。
2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。
3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题
4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。
5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。
任职要求:
1. 美术基本扎实,造型色彩感觉良好,3年以上游戏行业3D特效从业经验
2. 热爱主机游戏,了解目前市面上较为流行的主机游戏美术风格
3. 参与过至少2款Unity3D项目开发并有相关经验。
4. 熟练掌握UE或Unity等引擎特效相关模块并有3D游戏开发经验。
5. 熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先,积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学。
6. 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
7. 请附带个人作品。
职能类别: 特效设计师
公司介绍
我们在2014年正式踏上游戏制作的道路,经历了一年的磨练之后,在15年正式开始家用机游戏的制作,希望更多的玩家可以在PlayStation,Xbox,Steam上玩到我们的游戏,希望寻找可以让我们变得更加优秀的同伴。
从14年开始踏上这条路以来,我们一直觉得我们处在困境之中,所有的一切都那么困难重重,
只要敢去想一下还有多少问题待解决,就会有一种难以喘息的感觉。
所以,我们的名字是:Dilemma - 困境,这样自嘲我们的每一天。
每当我们想放弃的时候,都会去想,我们一直以来想做的,就是这件事吧?应该找不到更想做的事情了吧?
我们想做那种可以让玩家在若干年后还能和身边的人谈起,并且会让玩家谈起时眼睛发光的好游戏。
而你,最想做的事情是什么?
从14年开始踏上这条路以来,我们一直觉得我们处在困境之中,所有的一切都那么困难重重,
只要敢去想一下还有多少问题待解决,就会有一种难以喘息的感觉。
所以,我们的名字是:Dilemma - 困境,这样自嘲我们的每一天。
每当我们想放弃的时候,都会去想,我们一直以来想做的,就是这件事吧?应该找不到更想做的事情了吧?
我们想做那种可以让玩家在若干年后还能和身边的人谈起,并且会让玩家谈起时眼睛发光的好游戏。
而你,最想做的事情是什么?